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有哪些游戏的BUG变成了特性,甚至变成了招牌特色?

来源:www.ascsdubai.com 时间:2022-05-28 09:59 点击:56 编辑:冯琰 手机版

游戏的BUG反而变成了特色,这种游戏我首先想起的就是拳皇97,这个游戏的BUG实在是太多了,有的是花哨,有的却很实用,下面我说说实用的几个BUG吧。

挥空取消这个BUG是非常早期了,我记得在97出来没多久就有了,可能是1998年?那个时候突然之间大家就都学会了,此时利用这个BUG的角色一般都是特瑞,咆哇嚓只要撞到一下就得死,非常的暴力,这段时间特瑞一直都是VS中必选的角色,这个人物运气好就一穿三了,方法大家肯定都知道,这里就不提了。

鬼步鬼步也是非常经典的BUG之一,虽然这个招式本身不具有伤害能力,但在实战中也是可以用在各种场合出其不意,或者用来更好的衔接压制,个别角色还可以利用鬼步无限连,最简单的是八神的无限屑风,这一招我当年也是练习了很久,那个时候街机厅还是可以无限连的。

浮空广大玩家们的能耐真的是巨大,连这种漏洞都被发现了,浮空在实战中也是有用的,比如把对方逼入墙角无限A或者B进行无限连,雅典娜还可以在占到便宜时候直接飞天玩消失,当然了,浮空只有个别角色可以做到,而且想要熟练的使出来也是需要经过一番练习的,操作方法有一些小窍门,想知道的朋友可以在评论区留言。

游戏有了BUG是一件非常痛苦的事情,让人丧失了玩儿游戏的激情。流星蝴蝶剑是我高中非常喜欢的一款游戏,为了过关,可以说是废寝忘食,让自己对这个游戏欲罢不能。

没想到,后面各种sao操作就出来,无限气,无限血,随意换武器,各种大招,这些让我兴奋了三天,但是三天过后,直接卸载了这款游戏,毫无乐趣。

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