建议所以武器都练全部,每项熟练度都达到220以上,会习得必杀技霸王之怒和另一个什么(对不起,忘了叫什么),这两个必杀技很牛B的,就是练着有点费事,建议打仗时用冲阵,经验值涨得快。
银河创世纪木星事件和太阳帝国的原罪哪个好玩 10分太阳帝国的原罪 是RTS类游戏 我觉得是继 家园系列 后又一经典的太空即时战略类游戏 战争规模可以是一个星系也可以是多个星系 3个种族都有自己独立的科技 飞船设计 属性加成,多种类型的战舰和各具特色的母舰和技能,战斗时场面宏大,能称得上是星际争霸的宇宙战争版了(就是没出剧情战役我跟他急啊,3个特色鲜明种族的历史应会很精彩才对)银河创世纪木星事件 是S・RPG 主角控制自己的战舰或包括自己的一个舰队(以剧情而定)随着剧情的发展完成一个又一个的任务银河创世纪木星事件 那打得太慢腾腾得了战舰转个身都像鲸鱼翻身一样困难 那光束武器我都不想说了,全部都是“战术性武器”啥意思?就是只能打飞船上的部件 要是换做太阳帝国的原罪里的母舰一个激光射穿你船体......还有那小飞机根本就是送死用一组才三架的一关里面爆了还不能恢复,要是换了自由枪骑兵里的,我两个鱼雷沉掉一艘战舰了不过细节做得很到位有真实感,有很多种战舰和战舰装备可以自由装卸,战舰操作也很具体,从航行模式到各部件的修理顺序.充能功率.开启或关闭都能操作 银河创世纪木星事件不像原罪那种即时战略 原罪的战略要求还是很高的 比较难上手 |
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