这个其实挺多的但要一一细数未免不现实 我就举几个例子好了 AP弹的引爆机制AP弹的保险丝在穿透装甲之后启动,在历史上,保险丝的时间允许炮弹在穿过装甲之后十几米之后爆炸,这样可以保证AP弹在船只内部爆炸,造成最大的损坏。 而在游戏中,这个机制依旧存在,这就是为什么AP弹在某些情况下(大部分是攻击轻型装甲目标或者比较小的目标)会造成过穿,因为引信时间过长导致炮弹还未在船只内部引爆便击穿船只的另一侧装甲飞到外面去了。 当然这还涉及到AP弹的引爆必须要穿透六分之一于其口径厚的装甲,不然引信无法启动,也就无法引爆,就容易造成过穿。 大和和武藏的样子游戏里的武藏实际上是大和级进行现代化改修前的样子 最明显的差别就是舰船两侧的两座155MM三联装主炮被拆除,更换了众多小口径防空炮。所以实际上武藏相当于刚刚建成的大和号战列舰,而大和则是接受了最后改装的样子(舰C玩家的话就是大和 大和改的差别,立绘上都看得出来) Wargaming对大和的历史考据(更新于4/29)Wargaming在最近的更新中更新了大和的模型,使其更接近于当年天一号作战时的最终形态 由于这里涉及到Wargaming官方文件,所以我就用截图的方式来给出了 毛子也是用心做画面用脚做游戏 长门前辈是弯的这个梗出自舰C官方漫画,当时看的时候我也是笑死了 这个意思是长门级建造初期的设计,一号烟囱的样子是有一个向后弯曲的构造的(上图看得出来) 而在游戏中,在陆奥号战列舰没有上架之前,长门A船体就是这个样子(当时有三个船体)现在由于日系战列舰过渡平衡A船体被取消,但是还是可以在陆奥号战列舰上看到这个构造。 陆奥 长门现在变成了这个样子 作弊的最上级巡洋舰最上最开始是作为轻型巡洋舰建造的(以口径划分)搭载155MM主炮 但是其能够更换203MM主炮直接转换成重型巡洋舰,这一点引起了美国人的注意,并在之后出现了一系列反制设计。 最上的155MM主炮和203MM主炮 同样能换主炮的古鹰和之前的理由差不多,也是设计初期并未搭载203MM主炮,后期换装的203主炮 得梅因装填如此快速的理由这是因为得梅因级重型巡洋舰在历史上搭载了自动装填系统,这使得其火力相较于之前的巡洋舰起码提升了一倍。 加斯科涅号战列舰这个倒不算怎么很历史 但历史上这艘船是作为黎塞留级改型存在的 黎塞留级四号舰,不过未能动工 而且这船的整体构造实际上已经有设计了 所以还算是还原历史的 (最下面Gasscogne就是加斯科涅) 实际上战舰世界里符合历史的设定真的不少 比如原来金刚 扶桑的A船体,那是她们刚服役时的样子 密苏里号战列舰的甲板上又一个小桌子,那是日本投降书签署的地方 更不用说里面绝大部分舰船都是历史上曾经存在过,战斗过的 转发点赞人人有责本人专业解答战舰世界相关问答(有时候还写一点GalGame相关文章) 如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦 如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,但是不接受喷子哦。 欢迎大家发表自己的意见,如果您有其他的看法,也可以写出来。 本萌已经转西瓜直播啦,有兴趣的同学请关注我的头条号哦!直播可以再头条以及西瓜视频上观看 例行一张图结尾更新,传图 |
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