1. 海港通用码头建设标准规模分类 根据不同的分类标准,港口分为以下类型:①按港口规模分为特大型港口(年吞吐量>3000万吨)、大型港口(年吞吐量1000~3000万吨)、中型港口(年吞吐量100~1000万吨)及小型港口(年吞吐量<100万吨); 位置分类 ②按港口所在地理位置分为海港、河港、湖港及水库港等。海港是滨海港口的通称,包括筑在海岸边的海岸港和筑在江河入海处的河口港等,前者如中国的大连港、青岛港,后者如中国的上海港、英国的伦敦港、联邦德国的汉堡港等。 根据港湾形态特征又分为内湾型海港(港口位于伸向陆地的海湾)、外湾型海港(位于面向开敞的海域或海湾)、狭湾型海港(位于伸向陆地的狭长型海湾)、天然岛港(位于天然岛屿上)、人工岛港(位于人工岛屿上)和平直型海港(位于开敞的平直海岸,因掩护条件差,多为挖入式港池)等。河港是位于江河沿岸的港口,是内河运输船舶停泊、编队、补给燃料的基地,也是江河沿岸旅客和货物的集散地。湖港和水库港分别指位于湖岸和水库边的港口; 用途分类 ③按用途分为商港、军港、渔港、工业港和避风港。商港是供商船往来停靠、办理客货运输业务的港口,具有停靠船舶、上下客货、供应燃料和其它补给以及修理船舶所需的各种设备和条件,是水陆运输的枢纽和货物的集散地,其规模大小通常以吞吐量大小来表示。按其功能结构又分为综合性港口和专业性港口(如油港)。军港是专供海军舰艇使用的港口。渔港供渔船停泊、卸下渔获物和进行补给修理。工业港是工矿企业专用港口。避风港是供船舶躲避风浪,亦可由此取得补给、进行小修等。 2. 港口设置标准在左上'withslot'那里点一下,换成withoutslot就行了slot就是船位的意思,没有金币是买不了船位了 3. 港口码头设计规范根据标准,安全隐患分为Ⅰ级(重大隐患)、Ⅱ级(较大隐患)、Ⅲ级(严重隐患)、Ⅳ级(一般隐患)四个等级。 一般隐患是可以马上处理就能排除的安全隐患,危害性也比较小; 严重隐患指需要一段时间处理的不会造成人员死亡的隐患; 较大隐患和重大隐患都是可能造成人员伤亡的隐患,重大隐患要求全部停工整治 4. 海港通用码头建设标准要求现发布《码头结构设计规范》(以下简称《规范》)。 本《规范》为强制性行业标准,编号为JTS 167–2018,自2018年6月1日起施行。 《格型钢板桩码头设计与施工规程》(JTJ 293–98)、《斜坡码头及浮码头设计与施工规范》(JTJ 294–98)、《港口工程嵌岩桩设计与施工规程》(JTJ 285–2000)、 《港口工程灌注桩设计与施工规程》(JTJ 248–2001)、《港口工程地下连续墙结构设计与施工规程》(JTJ 303–2003)、《重力式码头设计与施工规范》(JTJ 167–2–2009)、《板桩码头设计与施工规范》(JTS 167–3–2009)、 《高桩码头设计与施工规范》(JTS 167-1–2010)、《港口工程桩基规范》(JTS 167–4–2012)同时废止。
5. 港口码头用地标准用地性质M是工业用地。 城市规划管理部门根据城市总体规划的需要,对某种具体用地所规定的用途。 根据城市用地分类与规划建设用地标准(GB50137-2011),城乡用地分为2大类、9中类、14小类。 用地性质分为住宅用地、工业用地、仓储用地、商业服务业用地、旅游业用地、金融保险业用地、市政公用设施用地、绿代用地、公共建筑用地、文/休/娱用地、机关/宣传用地、科研设计用地、教育用地、医卫用地、交通用地、铁路用地、民用机场用地、港口码头用地、其他交通用地。 6. 河港码头设计规范河流是极具侵蚀力的,它为了使它的河面加宽,流速更为順暢,会不断的像两岸侵蚀。不过,如果它所流经的地方,两岸岩石的软硬程度不同,那么在较硬的一边,河流侵蚀不动,就会被阻挡而转弯,于是就形成了“河曲”。 河曲形成后,河流继续帶著泥沙流來,但由于河道对河流的束缚,使河流在转折的地方,主要的沖力都是往凹岸沖去,速度大,泥沙不会沉积,同时由于横向环流使冲刷更为严重,因此凹岸的河床,也被侵蚀的比较深。 相反的,凸岸流速小,泥沙就容易沉积,河床因此比较浅。所以,人们在兴建码头时,绝不会选河床浅的凸岸来停泊船只,造成船只搁浅的情况,而会挑河床深的凹岸来让大船靠航,就是这个道理。 7. 海港集装箱码头设计规范普通集装箱的尺寸有两种:20尺和40尺,20尺的容积为33立方米,限重21吨;40尺的容积为67立方米,限重26吨。 20尺柜: 内容积为5.69M*2.13M*2.18M, 配货毛重一般为17.5吨, 体积为24-26立方米。 40尺柜: 内容积为11.8M*2.13M*2.18M, 配货毛重一般为22吨, 体积为54立方米。 40尺高柜: 内容积为11.8M*2.13M*2.72M, 配货毛重一般为22吨, 体积为68立方米。 45尺高柜: 内容积为13.58M*2.34M*2.71M,配货毛重一般为29吨, 体积为86立方米。 20尺开顶柜: 内容积为5.89M*2.32M*2.31M, 配货毛重一般为20吨, 体积为31.5立方米。 40尺开顶柜: 内容积为12.01M*2.33M*2.15M,配货毛重一般为30.4吨, 体积为65立方米。 20尺平底货柜:内容积为5.85M*2.23M*2.15M, 配货毛重一般为23吨, 体积为28立方米。 40尺平底货柜:内容积为12.05M*2.12M*1.96M,配货毛重一般为36吨, 体积为50立方米 8. 海港码头设计规范供船舶停靠的水工建筑物叫码头,码头上供船舶停泊的位置叫泊位,也叫船位。一个泊位可供一艘船停泊,不同的船型其长度是不一样的,所以泊位的长度按船型的大小而差异。在同一条线上的两个泊位,还要留出两船之间的距离,以便船泊系解缆绳。 1,考虑安全作业和保护环境,油品码头尽量设于港口的边缘地区和下游。 2,油品码头应尽量靠近石油化工厂、炼油厂、油库等收发货设施,以减少运输距离。 3油品码头与其他码头、桥梁等建筑物的距离应符合《石油库设计规范》GB50074-2002第8.3.3-8.3.6条的规定。 4,油品码头选址还应满足下列基本要求:1-10条 9. 海港通用码头建设标准最新港口码头用地属于S道路与交通设施用地中的S3交通枢纽用地。同类型的还有铁路客货运站、公路长途客货运站、公交枢纽及其附属设施用地。港口码头用地指人工修建的客、货运、捕捞船舶停靠的场所及其相应附属建筑物的土地,不包括常水位以下部分。港口码头用地是否征收城镇土地使用税取决于其用途和性质。 10. 海港通用码头建设标准规范《文明6》游戏中建造港口需要科技天文导航,然后需要玩家区域内有出海口,即可选择临海位置出现港口选项。港口分为三个部分分别为灯塔、造船厂、码头。港口的最佳位置可以选择在一面靠海且刚好有海资源的地方,由于英国有额外加成,玩家可以将港口与大陆分隔起来,不建造在一块大陆之上。 |
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