手游无论再火爆,生命周期都不会太久,毕竟现在游戏市场竞争大,一般有两年就很不错了,你买礼包不要考虑值不值,就看自己经济情况和消费心态,等哪天游戏凉凉了,你感觉自己花的钱多心疼,就不值,你要觉得无所谓,不在乎,就可以买毕竟游戏就是图个爽,不过个人建议以家庭为主,经济能力一般就不要在游戏里花太多,如果你是土豪请随意,我没有一丁点歧视的意思,只是一个过来人的建议而已 一艘尼米兹级航母离岸100米,最少多少枚RPG可以击沉?准备100万枚试试吧!平均每吨排水量用10枚RPG,只能说试试哈……就怕那个用RPG打航母的人会强烈怀疑人生…… 一、航母的抗沉性如何?几乎可以说有无数的水密舱吧,水线以下,都是重点防护区域,鱼雷都不容易将尼米兹级航母打沉,原因就是水密舱的设计。民船有连续三舱不沉的说法,也就是任意相邻的三个船舱,只要不同时进水,这船就沉不了,相信看过《泰坦尼克》号的人,对此印象都比较深刻。 航母呢?航母是军舰,不沉性是设计时的重要指标之一,而且航母是要打仗的,和民船的使用环境有巨大的差别,所以,关于航母相邻多少舱进水不沉,你可以想象。可以理解为,相邻多少舱进水都不能沉。 航母内部是由横向、纵向水密舱隔出来的,所以,要想打破几个舱,靠进水让航母沉没,你搞错了对象…… 航母的两舷、飞行甲板、机库甲板,实际上都是装甲……我想你可能懂了一些…… 二、RPG的威力如何?不比不知道弹药的威力和装药量有很大关系,因为大家装药都差不多,甚至,作为一种廉价武器,RPG的装药只会比鱼雷之类的差而不会比它们更高强。 RPG的装药2公斤左右吧,能把航母打个洞的鱼雷装药多少呢?接近一吨!而且装药为第二代的黑索今,烈度是TNT的1.3倍! 我怀疑一枚RPG打过去,航母会不会有感觉…… 三、航母不还手,任由RPG打,可以打到RPG绝望!这不是夸张,因为从厚厚的舷侧装甲上凿个小洞,这活儿对RPG来说,本来就已经是高难度动作了,得N多的RPG前仆后继…… 好不容易凿了个洞,RPG发现,对航母根本没啥影响…… 辛辛苦苦不停的凿洞,把一侧凿了个遍,航母甚至都不会有明显的倾斜,航母可以通过压载水的调节实现再平衡……RPG绝望了…… 然后RPG发现,继续打航母的伤口也不容易,那里进水之后,RPG在水中的爆炸对装甲的作用更差了,纯粹挠痒痒…… 如果尼米兹级航母打开防御的话,RPG打航母就是做梦,密集阵近防炮、海拉姆、海麻雀,任何一种都会教RPG怎么当好武器…… |
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