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EVE A族 巡洋舰
来源:www.ascsdubai.com 时间:2021-11-18 02:33 点击:270 编辑:admin

点飞船右键,看显示信息里的技能一栏,里面有你需要学的技能!!只要符合要求就好了! 因为是新手,建议你用路边货,就是可以随时随地都能买到的那种!!EVE的惩罚相当严重,一但爆了,就什么也没了.用路边货.爆了你也不用心疼!当然有钱的话,可以适当用好的甚至名牌,不过哪个价格嘛....而且T2装需要的技能更专业,当你学会这些技能的时候,相信你已经不再是菜鸟了... 因为高手都是在一次又一次的爆损中成长起来的!!至于技能,一般是4级即可!!因为还有更大的船等你开,.里战列....建议多上军团TS,问老鸟们,没有军团的话就加一个,军团里的老鸟们的非常乐意帮你解答的!!

我只说说个人的经验吧.技能方面我只能这么说.你只要学会开船,学会用炮,那你基本技能就有了.如果要想提高,那么就要在机械学,工程学方面去研究.中炮就算只有一级也没问题.具体就是打开市场,看那些书的解释.玩EVE你要认真的看每一个东西的描述.这很重要.主要看看那些你能学而没学,或者你差不多能学的技能,再就是你已经学的.看完以后要明白这个技能对于你有什么帮助.这就是选择先后提升的原因.而且这本来就是一个进阶船不要太指望他的性能和想在这个船身上发掘什么太好的东西.如果说最好的东西就是这个船便宜,爆了不心疼.而且容易开上.开好的话那就是重突的事了.对于新手来说,开巡洋如果不用中炮的话那么开起来也就没什么意义.就防御效能来说,巡洋并不比惩罚者高.虽然加厚了各个防护数值.但是信号半径大.别人的伤害也会提高.就攻击效能来说,从小炮到中炮,你要适应很多改变.重点也是在这.开不开这个船.也就是看你对于炮这块知识把握的多少.我大概说下脉冲和集束的区别.在小炮来说,这个差别并不是特别的明显.但是中炮开始.脉冲和集束就会呈现专业化的区别(相对).脉冲炮:射程近,射速高,追踪速度快.伤害低.集束炮:射程远,射速慢,追踪速度满,伤害高.其实各有个的优点,主要决定炮的使用的,一是你自己喜欢的作战方式.二是船对炮的加成.对于你自己喜欢的作战方式.我不能去告诉你你一定要怎么做.但是我可以给你一个大众的用法供你参考.远战来说,在20KM~40KM(或者更高)这个距离内输出.那就是一般说的风筝流.边跑边打,难度相对比较低.你只要一到地方就想一个没怪的地方炮,然后锁定,开炮.然后慢慢跑回去捡残骸.这对于新手来说在刚开始还是比较理想的一种境界.缺点也有,这个就要根据船的确切情况来阐述.近战来说,在3KM~20KM这个距离内输出.那么这对于你的装备的操作和技能就要有一个比较低的要求.什么时候开推,什么时候上网,什么时候关推.那么推子和网是需要技能的.而且近战的话你要面临一个敌火力凶猛的场面.你的防御暂时不可能通过技能提高到什么程度,那么只能靠装备提高.比如说电压式的被动抗,属性增强的主动抗.这些只要能用,那么对于你船的防御属性会有比较大的提高.这也是需要技能的.不过不用什么操作,因为耗电不高,没必要去在乎.而且最重要的就是知道什么时候自己扛不住了,要逃跑.因为巡洋比护卫起跳慢.这就是我说的那种比较低的要求.这是一个比较基本的阐述.这就是为什么楼上的人说上语音的原因.说明起来很麻烦.再就是说下船对炮的加成.以你要开的启示为例子.船有个加射速的加成.这个看似是弥补集束打的慢的缺陷.其实不是.假如说在射速方面,集束炮=-5 脉冲泡=5 那么这个加成就相当于-5+5和5+5的概念,效果的差距就很明显.扬长避短嘛.这就是很多人所启示是一个近战船的原因.当然,不是说用集束不行.在你的防御能力没有到达一个水平的时候,风筝确实是个比较好的选择.EVE里保命第一,攻击第二.虽然风筝的防御力更差,但是距离远,在你起跳之前那些装甲和盾能帮你抵挡一下刚刚出现的伤害.不像近战,你一直处于别人的伤害之中.这样的话对于自己防御效率的估算要比较准确,要不可能你想跳的时候,装甲已经穿了.上面说了一堆,希望你能够结合自己的情况去想.我个人的建议就是.结合自己的情况在去选择战斗的方式,武器和装备.最后,送你一句话.EVE里常说的,爆爆更健康

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