推进工业建模2.0(工业模型建模)

江南官网app 2022-10-29 14:40 编辑:jing 274阅读

1. 工业模型建模

区别如下:

1、性质不同

 C4D界面简洁明了,兼容性强,插件丰富,易上手,国内外教程新颖丰富现在c4d每次更新诚意满满还是非常值得研究的。

 3DMax作为一个非常经典的三维软件,常驻用户还是比较多,行业内非常多的项目还是非常依赖,而它的迭代并不会使人感到太惊喜。

 2、行业领域不同

 C4D:主要用于动画和影视建模领域。

 3DMAX:主要用于建筑和室内建模领域。

 3、功能不同

 C4D:提供了类似XSI的区域交互渲染功能,同时整合了SniperPro实时渲染插件,PyroCluster模块被整合进AR模块。

3DMAX:可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

 总的来说,C4D更适合用在广告包装和小型工业产品领域,游戏建模更适合用3Dmax+Zbrush,影视动画则是Maya更普及。但不论是C4D还是3Dmax、Maya,它们本质上没有任何区别,都是为设计师服务的3D软件。

2. 工业模型建模软件

Rhino,又叫犀牛,是一款小巧强大的三维建模工具,大小才一百多兆,硬件要求也很低。

不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino可以在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体。不受复杂度、阶数以及尺寸的限制。Rhino也支援多边形网格和点云。不受约束的自由造形3D建模工具 以往您只能在二十至五十倍价格的同类型软件中找到这些工具。让您可以建立任何可以想象的造形,同时也完全符合设计、快速成形、工程、分析和制造从飞机到珠宝所需的精确度。Rhino早些年一直应用在工业设计专业,擅长于产品外观造型建模,但随着程序相关插件的开发,应用范围越来越广,近些年在建筑设计领域应用越来越广,Rhino配合grasshopper参数化建模插件,可以快速做出各种优美曲面的建筑造型,其简单的操作方法、可视化的操作界面深受广大设计师的欢迎。另外在珠宝、家具、鞋模设计等行业也应用广泛。

3. 工业建筑模型

1、3DS Max垍頭條萊

美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,基本上都能满足一般的3D建模的需求。萊垍頭條

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2、Maya條萊垍頭

Maya也是Autodesk公司出品的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和 Wavefront。相比于3DS Max,Maya的专业性更强,功能非常强大,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。在工业界,应用Maya的多是从事影视广告,角色动画,电影特技等行业。萊垍頭條

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3、ZBrush垍頭條萊

ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业在建模方面,ZBrush可以说是一个极其高效的建模器。它进行了相当大的优化编码改革,并与一套独特的建模流程相结合,可以让你制作出令人惊讶的复杂模型。无论是从中级到高分辨率的模型,你的任何雕刻动作都可以瞬间得到回应。还可以实时的进行不断的渲染和着色。萊垍頭條

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4、Rhion(犀牛)萊垍頭條

Rhino,中文名称犀牛,是一款超强的三维建模工具,大小才几十兆,硬件要求也很低。它能轻易整合3DSMAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3DNURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件。 特别是在创建NURBS曲线曲面方面功能强大,也得到很多建模专业人士的喜爱。用Rhino来进行船体曲面的NURBS建模和修改,非常方便灵活。萊垍頭條

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3D工程类设计软件萊垍頭條

1、SketchUP萊垍頭條

SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的"铅笔",在sketchup中建立三维模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,sketchup本身能自动识别你的这些线条,加以自动捕捉。它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型,这也是建筑建模最常用的方法。垍頭條萊

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2、Solidworks萊垍頭條

Solidworks软件功能强大,组件繁多。Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks成为领先的、主流的三维CAD解决方案。另外,SolidWorks能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。萊垍頭條

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3、Pro/E萊垍頭條

Pro/E是AD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。萊垍頭條

Pro/E采用了模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,保证用户可以按照自己的需要进行选择使用。萊垍頭條

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4、UG垍頭條萊

这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,目前已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。萊垍頭條

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3D打印检测软件條萊垍頭

Magics萊垍頭條

说到检查、修复模型,鼎鼎大名的Magics软件就不得不提了,这是比利时Materialise公司针对3D打印工艺特征开发的软件,條萊垍頭

Magics是专业处理STL文件的,具有功能强大、易用、高效等优点,是从事3D打印行业必不可少的软件,常用于零件摆放、模型修复、添加支撑、切片等环节。萊垍頭條

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3D教育建模软件萊垍頭條

3D One萊垍頭條

3D One中文版是一款非常好用的主要为中小学生设计的3D设计软件,该软件界面简洁、功能强大、操作简单、易于上手,重点整合了常用的实体造型和草图绘制命令,简化了操作界面和工具栏,实现了3D设计和3D打印软件的直接连接,让老师教学更立体,孩子学习更轻松!此外,初学者也适用。垍頭條萊

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以上,是云图创智为大家整理的几款目前最常用的3D建模软件。萊垍頭條

4. 工业工程模型

如果是电脑模型大概只需要电费和人工费,成本极低。

如果是实物沙盘,在制作建筑模型时,会根据沙盘制作尺寸和体量大小以及制作难易程度报价,对于客户来说折合成多少钱一平方米,对于建筑小区沙盘,价格在三千到六千元左右每平米;电子沙盘或者地形地貌模型以及工业机械模型价格主要是根据制作成本来报价,价格各不一样。

5. 工业模型建模教程

你说的建模软件,就是CAID计算机辅助工业设计。现在建模软件中容易上手的、学习资料充分的是Rhino(犀牛),改软件小、运行稳定、容易上手,目前使用者居多。

高端的辅助工业设计软件为ALIAS,曲面功能强大,对工业设计的流程更有针对性,很多汽车设计公司使用改软件较多。但学习起来更花时间,最好有三维建模基础。

其它的也有一些工程软件,内部集成的设计模块,包括PRO/E,UG,CATIA,SOLIDWORKS等,建议在掌握一种工业设计软件以后在考虑学习一下工程软件,比如PRO/E,目前对就业很有帮助。

6. 工业模型制作

可以剪模型。

工业级剪钳也是一种机械工具,也可制作模型,是制作模型时常常用到的工具,用来剪断塑料或金属的连接部位,比起用手拧省时省力。

剪钳形状象剪子,而头比普通的剪子更小、更厚,就像钳子头的后半部分。 也有剪钳用于剪断线材,有的剪钳也有拨电线的功能。

7. 工业模型建模价格

LZ如果买田宫的话大概100至200,有时候要200+,最好买田宫的

买倒是没问题,主要是制作用的模型钳,笔刀,还有砂纸,油漆,打磨膏,光油之类的如果都进口的要个500以上,而且后面三者一定要是郡氏的,前面的可以买国产的,便宜很多,所有这些都可以在模型店买到

当然lz也可以素组,就是不做加工,只是这样做出来效果不逼真

也可以在淘宝上搜,搜摩托赛车模型或者民用车模型,便宜一些

8. 工业模型建模师

游戏建模师需要学习的专业主要有:美术专业、动画专业、游戏动漫设计专业、游戏设计、数字媒体艺术专业、软件工程。具体内容如下:

1、美术专业:主要研究美术史论、美术教育等方面的基本理论,掌握绘画理论知识,同时在舞台、设计领域内具有较强的专业知识,具备艺术鉴赏能力与艺术创作能力,了解和关注美术学的理论动向及前沿课题,有较好的现代商业设计能力。

2、动画专业:是中国普通高等学校本科专业。动画主要研究电影、电视、动画创作等方面的基本知识,接受动画设计、动画绘画、动画编导、动画制作等方面的技能训练,在动画、游戏、影视等行业进行动画创意设计与编导、动画制作、特效合成等。

3、游戏动漫设计专业:是我国近几年发展起来的一个新的专业,具体包括动漫美术设计与游戏美术设计。

4、游戏设计专业:是一门专科专业。本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型数字游戏艺术设计与制作基本原理、生产流程与方法,具备基本的数字游戏内容创意策划,以及数字游戏内容二维、三维、静动态和交互创意设计与表达制作能力,具备较熟练的数字游戏内容生产制作能力,从事数字游戏内容开发生产与管理服务工作的高素质技术技能人才。

5、数字媒体艺术:是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。

6、软件工程:是一门普通高等学校本科专业,属计算机类专业,基本修业年限为四年,授予工学学士学位。该专业涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、设计模式等方面,培养学生适应计算机应用学科的发展,特别是软件产业的发展,使其具备计算机软件的基础理论、基本知识和基本技能,具有用软件工程的思想、方法和技术来分析、设计和实现计算机软件系统的能力。

补充材料;

1、美术专业学习的课程主要有:《素描》、《色彩》、《设计基础》、《透视》、《解剖》、《书法篆刻》、《工笔重彩》、《写意花鸟》、《写意山水》、《油画》、《装饰雕塑》、《壁画》、《综合材料》、《应用设计》、《中国美术史》、《外国美术史》、《艺术概论》。

2、动画专业学习的课程主要有:《构成设计》、《透视学》、《动画技法》、《动画视听语言》、《动画影视后期制作》、《动画造型设计》、《动画运动规律及表演》、《动画导演》、《动画概念设计》、《3d Max三维基础与应用》。

3、游戏动漫设计专业学习的课程主要有:数字游戏概论、游戏三维视觉制作技术、游戏原画设计、游戏界面设计、游戏引擎应用技术、游戏三维场景制作技术、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏三维角色制作技术。

4、游戏设计专业学习的课程主要有:游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作。

5、数字媒体艺术专业学习的课程主要有:中外设计史(含专业设计史、地域设计史等)、设计概论、设计方法、造型基础、设计表现、设计技术(含计算机辅助设计)、设计思维、创新理论。

6、软件工程专业学习的课程主要有:程序设计、数据结构、计算机组成、操作系统、

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