ps海洋设计灵感(ps素材海洋)

江南官网app 2023-04-03 02:34 编辑:jing 246阅读

1. ps素材海洋

1、新建画布,点击工具栏中的滤镜。

2、点击滤镜后,点击渲染-云彩。

3、点击进入渲染页面,然后选择玻璃效果,调整参数。

4、接着再按ctrl+u调一下色彩平衡,色相设置为233,饱和度设置为57,勾选着色。

5、然后Ctrl+T,点击右键选择透视,调整图片透视效果。

6、然后点击滤镜-渲染-镜头光晕。

7、进入镜头光晕后,选择35毫米聚焦,亮度111%,然后点击确定。

8、大海的效果就做出来了。

2. ps海面素材

(1)使用Photoshop:使用Photoshop中的“变换”工具将图片上下翻转,然后使用滤镜对对称线进行微调,使直线看起来更像水面的倒影线。(2)使用GIMP:使用GIMP中的“变形”工具,将图片上下翻转,然后使用滤镜渐变和调节层对对称线进行添加,使直线看起来更像水面的倒影线。

3. ps怎么画海洋

首先要有螃蟹信息,然后添加海洋的元素

4. ps海洋海报

选择PS中的新建命令,新建一个项目并设置项目的主要参数。

在PS中选择线条工具,设置线条的填充颜色,设置线条为无描边效果。

设置好线条工具之后,使用线条工具在PS画布中画出一个倾斜的直线线条出来。并将形状图层给栅格化。

选择栅格化的线条图层,对其执行滤镜效果,选择滤镜中的扭曲,选择波浪滤镜。

弹出波浪设置对话窗口,在这个窗口中根据预览小窗口来设置波浪的一些参数。

最后我们在波浪线的下方填充一个蓝色渐变颜色,模拟一个海水的效果,这样一个最简单的海水波浪的效果就制作出来了

5. 海洋ps素材图片

1.新建1024*768文档,滤镜——渲染——云彩,再次使用絮云滤镜,制作出天空 2.设定云彩和天空的参数 3.使用制作水面倒影滤镜,制作出海面效果 4.适当调整水面的色相和饱和度 5.框选水天交界处,羽化20像素,ctrl+J复制图层,高斯模糊12像素,合并这两个图层 6.使用制作水面倒影滤镜,制作出海面效果 7.适当调整水面的色相和饱和度 8.框选水天交界处,羽化20像素,ctrl+J复制图层,高斯模糊12像素,合并这两个图层 9.新建图层,在海天交界处绘制椭圆选取,填充白色,ctrl+D取消选区 10.滤镜——模糊——高斯模糊(60像素左右),适当调整大小 11.添加一个图层蒙版,选择“对称渐变”样式,不透明度50% 12.新建图层,使用多边形套索工具直接绘制出小岛的形状,使用浅绿至深绿渐变填充 13.ctrl+D取消选择,高斯模糊一下,数值不要太大,新建图层,选择画笔工具,选择下载的椰子树笔刷 14.调整画笔大小,绘制两颗椰子树,然后合并椰子树和小岛图层 15.继续使用倒影滤镜制作出椰子树和小岛的倒影,最后调整一下背景图层的色相就完成了

6. ps海洋主题海报设计教程素材

进入PS 4,然后我们点击model管理器,然后就可以下载海洋和加载海洋

7. ps海洋效果

1、点“文件”——“新建”,新建一个大小800*600位像素的RGB文件。

2、新建一层,设置前景为黑色,背景色为白色选“择渐变工具”中的【线性渐变】按钮,用鼠标从下向上拖出一条黑白渐变

3、选择涂抹工具;并将画笔大小设为柔角45像素,硬度为75%,从灰色区域上下来回拖动鼠标,做出水草效果。

4、选择滤镜——扭曲——切变,适当的调整节点,将水草做出飘动的感觉。如图:

5、用不同大小的画笔,涂出粗细不同的水草,再新建一层,填充绿色,将图层的混合模式改为叠加,如图:

6、创建一个新的图层,纯色为浅蓝色,设置前景色为黑色;添加图层模版,按ALT加DEL设置蒙板为黑色,用白色画笔将不透明度调整为25%擦出淡蓝色区域。

7、选择工具栏中的自定义形状——鱼的形状,前景色为黄色,点路径左边第一个按钮,用前景色填充路径,并通过改变鱼的方向及大小、颜色做出大小不等的鱼。

8、新建一层改名为鱼5草,用编辑——变换——缩放,任意变形一下大小,按CTRL点中间图层,载入鱼的选区,选中渐变工具,设置前景色为红,背景色为白,渐变类型为线性渐变,透明条纹拉出鱼身上的红白相间的图案,添加一个白色蒙板,用黑色画笔,透明度为70%擦出鱼的身子隐藏在水草中的感觉,并用黑色画笔点出鱼的眼睛,其它鱼也同样进行一些变化,配合涂抹工具做出各种各样的热带鱼。

9、用笔刷出一些水泡泡,可以多建几个层,并调整好图层的透明度,在适当的地方用白色画笔刷出一些大小不等的水泡泡

10、再加上一个光照效果,点滤镜——渲染——镜头光晕,亮度为120,镜头类型50-300毫米变焦。

11、最后加上文字“海底世界”,描边,完工。

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