1. 船舶重心高度怎么计算初稳性高度与船舶的重心高度以及稳心高度有关,公式GM=KM-KG。这个是修正前,修正后还必须减去自由液面的修正值。按船上来说,就是装货时重货在下,轻货在上,甲板货物高度以及自由液面。 2. 船舶重心高度怎么计算的影响船舶浮於水面上的因素: 1.重心(G) 2.稳定中心(M) 3.浮心(B) 4.龙骨(K) 一般这三点的要遵循以下的顺序才不会沉掉: 由甲板到船底龙骨(由上至下)为M→G→B→K以这样状态船舶才不会沉 若为G→M→B→K的话,船舶依然会浮在水面,但是会歪一边。 因此在造船上如果不偏离这个原则的话,船就永远不会沉下去。 5.水的支撑力:少了水的支撑力就等於少了浮力(B),因此用膝盖想也知道绝对会倒滴。 6.船型:以前的船型是直接插入水中的,但是现在的船型都是平底船,不但减少水阻外,也减少的水下吃水呎数。 3. 船舶重心估算船舶尾倾吃水差为负。 中国航海界统一规定,船舶吃水差=艏吃水-艉吃水,船舶尾倾状态下,艉吃水大于艏吃水,所以,差值就是负的。特别注意的是,这时的船舶及载重的重心、浮心、漂心位于船中前为正,位于船中后为负,不能搞反了,否则,船舶稳性、强度的计算结果就不正确,调整吃水差的计算也会错的。 4. 船舶重心高度怎么计算出来的利用I对V的偏导求。 注意,这时候需要先判断MOS处于什么工作区域。 例子:VdsMOS处于线形区。 Id=u*Cox*(W/L)*[(Vgs-Vt)*Vds-0.5(Vds^2)]。 然后I对Vgs求偏导即可:g = partial (Id)/partial (Vgs)= u*Cox*Vds*(W/L)。 以上partial为偏导算符,打不出来,只能这么写了,u是载流子迁移率,Cox是单位栅电容大小,W和L分别是MOS的宽和长。 放大器 1、跨导放大器 跨导放大器(gm放大器)推出的电流正比于它的输入电压。在网络分析中,跨导放大器被定义为电压控制电流源(VCCS)。看到这些放大器安装在共源共栅配置,这是常见的,这提高了频率响应。 2、跨阻放大器 跨阻放大器输出正比于它的输入电流的电压。跨阻放大器通常被称为跨阻放大器,特别是半导体制造商。 5. 船舶重量重心计算书稳性计算公式 1. 重心Ζi的确定: 1) Ζi= pj · zj / pj 2) Zj=Hj · Сhj + Bj (Hj = Hc ·Vj / Hc—货舱高度, Vj—每层货堆体积 Vch----舱容 Сhj 中部货舱取0.5,首尾部货舱可取0.54~0.58) 2. GMf=ρi·xi /Δ 1) 等腰梯形 xi=1/48a·(b1 + b2)· (b1" + b2") 2) 等腰三角形 xi=1/48a·b# 3) 矩形 xi=1/12a·b# 装满98%以上的舱容的非液货舱可不计自由液面影响; 满载液货舱应按装载98%舱容高度横倾5°计算自由液面影响; 除上述规定外,各类液舱应按装载50%舱容液体的自由液面计算其影响 3. 少量载货变动的计算法: δκg = ΚG2-ΚG1 = -∑Pi(KG1-Zi) / (Δ+∑Pi) KG= ∑Pi*Zi /Δ 4. 船舶横倾角的调整: P=Δ·GM·tgθ / Y 5. 垂向移动载荷: GM=P*Z'/Δ P H - P L= P PH · SF H= PL · SF L 6.选择合适的舱位加减少量货物. P·(KG0-Z)=( Δ+P)·GM 6. 船舶货物重心高度计算船体重量就是船舶的本身重量,通经常使用排水量表示,船体的重心1般通过实际船舶在水面上排水情况进行计算。 除重心,与船舶航行安全息息相干的还有船舶浮心,船舶浮心1般通过突加1定重量的载重块丈量船舶摇摆情况进行,通过计算公式(比较复杂,也不好记)求得具体的浮心位置。 丈量的浮心与设计时的浮心常常有1定的差别。 船舶横倾通常在船上某特定的地方,在艏艉线位置挂上1个刻度盘和1个带有重锤的指针进行粗略丈量,也可通过视察左右两舷吃水的水线刻度求出(计算的横倾角度比直接视察到的角度精确),两舷吃水差比船宽就是横倾角的正弦。 纵倾的角度1般较小,因此都采取视察艏艉吃水差计算,艏艉吃水差比船舶的长度就是纵倾角的正弦。 7. 船舶重心距船中距离怎么算1,重要的公理。将物体分为两部分,其重心必在两物体重心的连线l上,这是解重心的基本常识,适用于二维(板状物体)和三维图形。 2,重要公理的推论。将物体分为两部分a和b,其重心G必在两物体重心的连线l上,且满足GaG/GbG=Ma/Mb,GaG+GbG=l。注意1:此式适用于分成两块以上的任何图形,例如分为a,b,c三部分,可先求G(a+b),再G(a+b)G(a+b+c)/GcG(a+b+c)=M(a+b)/Mc求解。注意2:此式适用于“被切掉一块的图形”,只要将原图形重心设为G,切去部分设为Ga,反推Gb即可。 此方法适用于二维和三维图形。如果不嫌麻烦且计算过硬,可解决几乎所有重心问题。 3,质量矩守恒法。在物体上任找一根轴,记为x,将其分为若干块,则满足:MD=m1d1+m2d2+m3d3……+mNdN,m1+m2+……+mN=M,其中D为重心G到直线x的距离。在二维图形中,满足此条件的点的集合为两条相距2D的平行线,而在三维图形中,满足此条件的点的集合为一圆筒。此时再做一直线y解一次,或直接应用“重要的公理”解决这一问题。 此方法适用于二维和三维图形,尤其是在二维图形中,会比应用“重要公理的推论”省去大量计算。 4,力矩平衡法。这方法有点俗——可用力矩平衡法解的题均可以使用质量矩守恒法求解。是质量矩守恒法的初级版本,有时要加入三角函数运算。不适合解三维图形。不建议用该方法解题。 此方法的好处是在证明中应用较多,可逃避“质量矩守恒”和“重要公理的推论”互证的循环证明。 5,引力法。在物体外取一质点(通常在重要的公理中l的延长线上),其质量为m。所测物体分为两(或更多)块,1,2部分中心当然已知(记为S1,S2),质量分别为M=m1+m2,则满足:F引=GMm/L平方=Gm1m/S1平方+Gm2m/S2平方,可反求L,即质点m距所测物体中心的距离。注意:此方法适用于“被切掉一块的图形”,直接设切掉部分质量为负就可照样求解。 非常适用于解三维规则体积匀质物体,如叠放在一起的球、圆柱、正方形。 6,悬挂法。在物体上任意选取两点用无质量细绳进行悬挂,两悬线延长线交点即为所求。运用公理“悬挂物体的悬线必过重心”。 此法所向无敌!适用于任何不规则物体(三维的物体画线会比较复杂,但一样能做),但笔试的时候很难有时机会进行悬挂,所以此方法还是实际应用较多,竞赛用得少。当然,杀进复赛试验就用定它了! 8. 船舶重心位置如何计算船舶的重量,乘以船舶重心至船舯的距离 9. 船舶重心高度怎么求汽车重心位置计算-重心信息 汽车的重心取决于整个车辆的重力分配,一般情况下的小轿车采取前驱前置(发动机在前引擎盖下,变速箱与发动机连接),这样的话重心靠前,所以制动分配有些车辆采取前碟后鼓的方式。 各种车型根据设计不同,它们的重心也处于不同的位置,这个问题要实际问题实际对待了。 汽车重心位置计算-重心位置影响 重心高度:各种车都希望重心高度尽量低。重心高度变高会使车辆过弯、加速、制动时,四轮上的载荷转移变大,操控性因此收到影响。但受制于各种因素,重心高度也不可能一直低下去。场地赛车(方程式、房车、原型车、Drag racing之类)重心都很低,拉力赛车和特殊的场地车(大脚、BAJA)由于道路起伏大,还会有弹跳,悬架行程需要设计的很长,因此车身高,重心也高。 重心位置:重心位置影响前后轴的载荷分配。四驱车希望前后50:50,非四驱的重心可以偏向驱动轴。后驱车可以达到45:55,前驱车我没有经验,但肯定不会像乘用车那么夸张(60:40),因为乘用车设计时考虑了后排乘客和后备箱载重,空车时前轴就会比较重。 |
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