1. 船舶扒杆吊吊杆角度汽车前小吊杆的作用: (1)起到稳定作用的, (2)在加速的时候,能减轻车头上下震荡摇摆。 吊杆: (1)一般分为轻型吊杆(SWL小于10吨)和重型吊杆(大于10吨),吊杆主要由起重柱、吊杆装置和起货机组成,起重柱(也可以说是桅杆)固定在甲板上不能动,和船首的桅杆类似,吊杆的支撑座就在起重柱的下部,和吊机最大的不同就是吊杆的旋转和方向都是需要钢索来控制的,分为吊货索、稳索、千斤索等, (2)吊杆的操作只要是靠起货机来调整各条钢索的长短来实现,十分的麻烦,而且在作业中有很多角度和旋转范围上的限制。有些时候要靠两个吊杆一起作业也就是这个原因。 2. 吊车吊臂角度使用范围这个吊车吊臂上旁边的架子,叫做副臂。 为了增加起重机的作业范围(高度和幅度)附加装在主起重臂头部的一段可调角度的起重臂。 其轴线与主起重臂的夹角不可调的称加长臂。 不用时则折叠、收回或拆除。 头部装有副起升机构钢丝绳导向滑轮。装设副起重臂是一种较为经济的方案。 按工作方式不同有折叠副臂和伸缩副臂。广泛用于汽车起重机和轮胎起重机。 3. 船舶吊杆的优缺点成为船舶木匠除了具备最基本的木匠工艺和手艺之外,他还必须懂得船舶上任何水手做的工作。 敲修、油漆、上高、舷外作业,起落吊杆。他必须熟悉绳结,打眼目缭乱的各式各样用途的绳结,如丁香结、杠棒结、帆缆结、单套结、双套结、止索结等上百个绳结。还必须会插钢丝绳、插缆头、插断缆等。除此之外,木匠还得负责全船的门窗、舱盖水密,也就是保证船舶在大海中航行的时候,风浪雨雪不能打进舱室,保证船舶足够的浮力,安全航行。木匠还要做好每天两次船舶压载水舱的测量工作,以防止压载水舱渗漏或者不明污水流入货舱,造成货物损坏或者影响航行安全。木匠还得在船舶抵港需要抛锚的时候,随同大副、水手长到船头准备锚机,把握锚机,听从大副指挥抛锚作业。木匠必须具备强壮的体力,因为在任何危急的时候他都是在现场,甚至为了船舶的安全奋不顾身的在现场抢险、救助。木匠是船舶水手中的灵魂。 4. 吊车吊臂角度一、小型吊车工作时大臂伸长距离和所吊物体重量的关系。 理论上,小型吊车或汽车吊吨位乘以3,再除以要吊的重量就能得出大臂距离,反之所选吊车的吨位除以距离能得出所吊物体的最大重量,但是很多人忽略了一个问题:主臂和吊钩的重量。 举个例子,25吨的吊车起吊到8M远的的物体时,可以如此计算: 25乘以3=75 75除以8米=9.375T, 9.375乘以75%=7.03T 这里75%是加上吊钩和大臂后概量 举个16吨的例子:16吨吊车所需吊装物体重量为10T,那么最大能吊多远呢? 可以这么计算:16*3=48,48 /10=4.8 ,4.8就是吊重10吨时候的跨度,也就是所说的吊远距离! 这是不考虑到大臂长度的重量和配重箱的配重情况所得公式结果,实际操作时要看具体情况,并不是所买吊车大臂越长越好,也并不是选购吊车的时候大臂的节数越多越好; 以上所说都是吊车本身二条支腿跨距吊车本身跨距6.2米左右为前提条件,50吨及以下小型吊车都可以按些公式计算,其次就是大臂的做工和质量。 二、不同型号的吊车承载的吨位肯定是不同的,吊起的东西重量也不一样,那么怎么计算吊车吨位? 吊车的起重重量与吊车吨位有什么区别? 吊车的吨位是吊车的额定起重量,随着吊物离吊车越远,吊车吊的东西越轻。20一5是指起重量为20吨的吊车,一5指同级别的吊车吊臂长些。 起重量指示器(角度盘,也叫重量限位器)装在臂杆根部接近驾驶位置的角度指示,它随着臂杆仰角而变化,反映出臂杆对地面的夹角,知道了臂杆不同位置的仰角,根据起重机的性能表和性能曲线,就可知在某仰角时的幅度值,起重量,起升高度等各项参考数值。 5. 船舶扒杆吊吊杆角度是多少01当吊筋长度大于1.5m时应设置反支撑,反向支撑就是在正常吊杆的情况下,从吊杆的下端斜向顶棚安装连接一个拉杆,拉杆要有一定的刚度,与吊杆形成一个稳固的三角形.防止吊顶在气压变化的时候向上变形,形成穹顶,造成吊顶破坏.反支撑的数量应根据施工方案设置。 02反支撑用什么做都可以,一般使用角铁或直径10mm以上的钢筋,也有使用主龙骨的,但是要满足以下条件:1、具有一定的刚度;2、应满足防火、防腐要求; 03、与结构进行可靠连接;4、数量及位置要依据结构力学计算及现场构造确定。 04在反向支撑安装的布局上,反支撑不应在同一直线上,应为梅花型分布,支撑角度应在30~45度之间,间距大概在2米左右,可根据实际情况调整。 05反向支撑下端通常固定在吊杆上,但因为材料的原因不易铆接或认为效果没有直接铆接在主龙骨上好,现场施工中有不少是直接锚固在主龙骨上 06根据国家规范,在吊顶龙骨吊杆大于1500mm时需要设置反向支撑。具体做法是:用角铁或者主龙骨都可以,一端固定在楼板上,另一端固定在吊顶主龙骨上.。安装反支撑不应在同一直线上,应该为梅花型分布,间距大概在2M左右。 6. 吊钩的吨位5cm需要更换。 危险断面的磨损量按GBl0051.2制造的吊钩,不大于原高度的5%;按行沿用标准制造的吊钩,应大于原尺寸的10%。 一般的流动式吊车都是双钩的,分快、慢钩。但是大吨位吊车快钩的使用率很小。主要是小吊车上用。快钩一般是单股钢丝绳,提升速度快,效率高,慢钩就要根据起吊物的重量来看了,很多时候都需要现场返钢丝绳,以便达能够提起货物。见过最大的是7-8的倍率,主要就提升较重的货物的。 起重机不安全的状态:首先是设计不规范带来的风险,如过载保护失灵、平衡轮轴强度不够、无防止脱钩装置、吊具索具选用不合理等;其次是制造缺陷和安装缺陷等,诸如选材不当、加工质量不好,使带有隐患的设备投入使用。 7. 船用的单杆吊是什么样的大桥下钓鱼,没有太阳晒,人不遭罪,很舒服。但是一般的桥高度不够,扬竿扬不起来,再有,建桥时有很多建筑垃圾投在水里,水下情况比较复杂。现在沙市区长江段可以一人一竿一线一勾规范垂钓。 1.荆州区长江段可否规范垂钓? 2.荆州区沮漳河可否规范垂钓? 3.如果不能垂钓,和沙市区的执法界限在哪里?和枝江市的执法界限在哪里�� 8. 船舶吊杆装置双船围网渔船是指2艘性能相同的渔船用1顶围网协同包围鱼群进行生产,主要是在沿海进行作业,设备较简单。单船围网渔船进一步可分为:1. 侧起网围网渔船一般为单甲板,大型围网船舶采用双甲板。甲板室和驾驶室在船中部,渔捞甲板分设在甲板室前后。后甲板设网台并供起、放网作业,前甲板绞收括纲,在舷侧收绞网衣。机舱在船中或中后部。一般船长40米左右,主机功率300-750千瓦,抗风浪性能较好。2. 尾起网围网渔船甲板室和驾驶室在中前,首机型。甲板室后设有大型主桅,桅顶有隙望台,内装通讯电话和侧推装置的遥控设备。起网机悬挂在起重吊杆上,供起网、理网用。尾部的渔捞甲板较宽敞,起、放网和绞收括纲等作业均集中在尾部。3. 枪鱼围网渔船以围捕金枪鱼为主,船型较大,一般船长50米左右,主机功率750千瓦以上。甲板布置与尾起网围网渔船相同。船上有带网工作艇,有的还配有追赶鱼群的小快艇多艘。日本、美国等国家在上世纪50年代己开始发展,而我国对大型金枪鱼围网渔船的研究直到近两年才刚刚起步。 9. 船舶吊钩打枪拳皇2002出招表 基本操作 A-轻拳 B-轻腿 C-重拳 D-重腿 AB-滚动闪避 BC-POWERMAX发动 CD-超重击 普通投回到9↑的攻击力 CD费点取消防御有攻击力。能量槽系统接近9↑(↘个在第一个角色,5个在最后一个角色)。 用按BC,一个点会用来发动PowerMAX模式,这时玩家在一定时间内可以必杀技取消必杀技,无限发超杀,或者再耗一个点发Max超杀 日本队 草雉京 外式 轰斧阳 → B 中段技,蹲防不可! 外式 奈落落 空中↓ C 空中击中时受身不可。 打逆向的首选! 百拾四式 荒咬 ↓↘→ A 挡格 百弐拾八式 九伤 荒咬中↓↘→ A/C 百弐拾五式 七濑 九伤中B/D 百弐拾七式 八锖 九伤中A/C 荒咬中→↘↓← A/C 中段技 弐百拾弐式 琴月阳 八锖中→↘↓←B/D 外式 砌穿 八锖中A/C 百弐拾五式 七濑 八锖B/D 百拾五式 毒咬 ↓↘→ C 挡格 四百壹式 罪咏 毒咬中→↘↓← A/C 四百弐式 罚咏 罪咏中→ A/C 百式 鬼烧 罚咏中→↓↘ A/C 百式 鬼烧 →↓↘ A/C 第一下可以Super Cancel 四百弐拾七式 轹铁 →↘↓← B/D 可Super Cancel R。 E。D。 KICK ←↓ B/D 七拾五式 改 ↓↘→ B·B/D·D 里百八式 大蛇剃 ↓←↓↘→ A/C MAX超必杀 里百八式 大蛇剃 ↓←↓↘→ AC 隐藏超杀 伍百弐拾四式 神尘 近身→↘↓←X↓ AC ↓00↙中的神尘,有无敌时间,指令投,速度快 杀伤力45% 二阶堂红丸 飞行训练 空中↓ D 捷克小刀踢 → B 普通攻击后不可接 空中除外↑C/D 雷刃拳 ↓↘→ A/C 空中可 居合蹴 ↓↘→ B/D 反动三段蹴 居合蹴中↓↑ B/D Super cancel 真空片手驹 ↓↙← A/C Super cancel 红丸投 →↘↓↙←→ A/C 雷光拳 ↓↘→↓↘→ A/C 幻影飓风 ↓↙←↓↙← B/D MAX超必杀 雷光拳 ↓↘→↓↘→ AC 隐藏超杀 →↙↘←→ 任意键 按A键:雷电出现在头的前方 按B键:雷电出现在脚的前方 按C键:雷电出现在头的后方 按D键:雷电出现在脚的后方 雷是不可防御的! 大门五郎 投技 十字缚(非常近)←or→ C 叩击(近)←or→ C 送足拂←or→ D 特殊技 玉溃→ A 头上拂↘ C 必杀技 地雷震→↓↘ AorC 天地返(接近)→↘↓↙←→ AorC 超大外刈(接近)→↓↘ BorD 超受身 ↓↙← BorD 云里投 ↓↘→ A 切株返 ↓↘→ C 里投 →↘↓↙←→ BorD 根返 ↓↘→ BorD 超必杀技 地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙← AorC 岚之山 根拔 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→*↓ BorD ┗续?切株返 ←↓→ BorD ┗根拔?里投 →↓↘ BorD MAX超必杀技 地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙← AC 岚之山 根拔 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→*↓ BD ┗续?切株返 ←↓→ BorD ┗根拔?里投 →↓↘ BorD 龙虎拳队 坂崎良 投技 谷落 ←or→ C 巴投 ←or→ D 特殊技 冰柱割 → A 上段受 → B 下段受 ↘ B 必杀技 虎煌拳 ↓↘→ A 虎咆 →↓↘ AorC 飞燕疾风脚 ←↙↓↘→ BorD 暂烈拳 →←→ AorC 猛虎 雷神刹 ↓↘→ BorD 超必杀技 霸王翔吼拳 →←↙↓↘→ AorC 龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙← AorC MAX超必杀技 龙虎乱舞 ↓↘→ C?A ◎招式变化 不明 罗伯特 投技 龙跳脚 ←or→ C 首切投 ←or→ D 特殊技 勾龙降脚蹴 → A 里拳 ← A 龙翻蹴 → B 必杀技 龙击拳 ↓↘→ AorC 龙牙 →↓↘ AorC 幻影脚 →←→ BorD 飞燕龙神脚 (空中)↓↙← BorD 极限流连舞脚 (接近)←↙↓↘→ BorD 超必杀技 霸王翔吼拳 →←↙↓↘→ AorC 龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙← AorC 背牙龙 ↓↘→↓↘→ AorC MAX超必杀技 龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙← AC ◎招式变化 极限流连舞脚动作变化,不可追击。 龙击拳动作变化。 飞燕龙神脚升级成为必杀技。 坂崎 琢磨 投技 大外割 ←or→ C 一本背负投 ←or→ D 特殊技 瓦割 → B 必杀技 虎煌拳 ↓↘→ AorC 飞燕疾风脚 →↘↓↙← BorD 猛虎无赖岩 ↓↙← AorC 霸王至高拳 →←↙↓↘→ AorC 超必杀技 龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙← AorC 真?鬼神击 (接近)↓↘→↓↘→ AorC MAX超必杀技 龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙← AC ◎招式变化 飞燕疾风脚的变化:动作变化,破绽变小,不可追打。 弱的原地出,强的有向前的动作。 虎煌拳不再是飞行道具。 暂烈拳被删除。 翔乱脚也被取消了。 霸王至高拳动作似乎有点变化(变化内容不明),速度变快。 龙虎乱舞结束动作变化:普通版像霸王至高拳,MAX版像虎煌拳。 女性格斗家队 不知火舞 投技 不知火刚临 ←or→ C 风车崩 ←or→ D 梦樱 (空中)↑以外 CorD 特殊技 黑燕之舞 → B 红鹤之舞 ↘ B 大轮风车落 (空中)↓ A 浮羽 (空中)↓ B 山樱桃 (空中)↓ D 必杀技 龙炎舞 ↓↙← AorC 花蝶扇 ↓↘→ AorC 必杀忍蜂 ←↙↓↘→ BorD 超必杀技 花蝶扇 ↓↘→↓↘→ AorC MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 花蝶扇速度加快。 李珍珠 -普通模式- 投技 表演舞 ←or→ C 里演舞 ←or→ D 特殊技 ??? → B 必杀技 三连脚 回蹴 ↓↘→ BorD ① ┗三连脚 踵落 ①中BorD ② ┣三连脚 后回蹴 站立 ①或②中↓ BorD ┗三连脚 后回蹴 变身 ①或②中↘ BorD 超必杀技 神兽脚 ↓↙←↓↙← BorD MAX超必杀技 ??? 出招不明 -英雄模式- 必杀技 完全旋转砍 ↓↘→ AorC 李梅砍 ↓↙← AorC 李梅破 (近身)→↘↓↙←→ AorC 超必杀技 ??? 出招不明 MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 上面所写的三连脚似乎是新招,暂时先用这个名字,是否有变身效果不得而知。 追加英雄模式新超必杀,出招不明。 坂崎 尤莉 投技 鬼张手 ←or→ C 沉默投掷 ←or→ D 燕落 (空中)↑以外 CorD 特殊技 燕翼 → A ??? ↘ B 必杀技 虎煌拳(霸王翔吼拳) ↓↘→ AorC(可蓄力,蓄满为霸王翔吼拳) 碎破 ↓↙← AorC 雷煌拳 (空中)↓↘→ BorD 空牙 →↓↘ AorC 超必杀技 飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙← BorD MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 碎破复活,可以追打。 (用飞燕凤凰脚)关键是掌握好位置。 雷煌拳变为在空中打出,相当强。 飞燕疾风拳、飞燕旋风脚被删除。 饿狼传说队 特瑞 投技 升龙摔 ←or→ C 强袭投 ←or→ D 特殊技 步步高 ↘ C 捶拳 → A 必杀技 能量波 ↓↘→ A 环形波 ↓↘→ C 火焰冲拳 ↓↙← AorC 倒跃踢 ↓蓄↑ AorC 碎石踢 ↓↙← BorD 重磅灌篮 →↓↘ BorD 超必杀技 能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→ AorC 升龙倒跃踢 ↓↘→↓↘→ BorD MAX超必杀技 能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→ AC 招式变化 碎石踢和↓D的判定比较强。 新超必杀技(↓↘→↓↘→ BorD)追加 安迪 投技 刚临改 ←or→ C 抱击投 ←or→ D 特殊技 上腭 → B 上面 ↘ A 必杀技 斩影拳 ↓↙← AorC ┗疾风横拳 ↓↘→ AorC 升龙弹 →↓↘ AorC 飞翔拳 ↓↙← A 激?飞翔拳 ↓↙← C 空破弹 ←↙↓↘→ BorD 击壁背水掌 (接近)←↙↓↘→ AorC 暗流蹴 出招不明 超必杀技 斩影流星拳 ↓↙←↙↓↘→ AorC 超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→ BorD MAX超必杀技 超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→ BD ◎招式变化 出现新招暗流蹴,但出招不明。 东丈 投技 膝顶地狱 ←or→ C 双脚摔 ←or→ D 特殊技 低踢 → B 滑步 ↘ B 必杀技 飓风勾拳 ←↙↓↘→ AorC 虎破踢 →↓↘ BorD 爆裂拳 AorC连打 ┗爆裂拳终结 ↓↘→ AorC 电光踢 ←↙↓↘→ BorD 黄金之踵落 ↓↙← BorD 超必杀技 黄金之虎破踢 ↓↘→9 BorD 死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→ AorC 爆烈飙风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙← AorC 双重环踢(平假名ダブルサイクロン暂译Double Sacrum)出招不明 MAX超必杀技 死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→ AorC 双重环踢 出招不明 ◎招式变化 虎破踢动作与以前相同,对手中招会燃烧。 电光踢速度更快。 动作有变化。 追加新超必双重环踢,出招不明,是隐藏MAX超必杀技 超能力战士队 麻宫雅典娜 投技 摔掷 ←or→ C 精神摔掷 ←or→ D 精神击 (空中)↑以外 CorD 特殊技 连环腿 → B 凤凰炸弹 空中↓ BorD 必杀技 精神力球 ↓↙← AorC 划空光剑(空中可) →↓↘ AorC 精神力反射 →↘↓↙← B 伽玛精神反射 →↘↓↙← D 凤凰箭 (空中)↓↙← BorD 心灵传送 ↓↘→ BorD 超必杀技 闪光水晶波 →↘↓↙←→↘↓↙← AorC 凤凰锐箭 (空中)↓↘→↓↘→ BorD MAX超必杀技 闪光水晶波 →↘↓↙←→↘↓↙← AC 超能力9 →↘↓↙←→ AC ◎招式变化 头发变长。 精神力球变快。 超能力9的衍生技出招不明。 椎拳崇 投技 寸打 ←or→ C 巴投 ←or→ D 特殊技 虎扑手 → A 后旋腿 → B 必杀技 超球弹 ↓↙← AorC 龙爪击 (空中)↓↙← AorC 龙颚碎 ←↓↙ BorD 穿弓腿 ↓↘→ BorD 超必杀技 神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙← B 食肉馒 ↓↙←↓↙← AorC MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 超球弹破绽变大。 食肉馒复出。 镇元斋 投技 强饮酒 ←or→ C 逆脚投 ←or→ D 特殊技 醉步瓢箪击 → A 必杀技 瓢箪击 ↓↙← AorC 望月醉 ↓↓ BorD 醉杯靠 ←↓↙ AorC 超必杀技 轰炎招来 ↓↘→↘↓↙← AorC MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 醉杯靠出招变化,衍生技存在与否不得而知。 怒之队 拉尔夫 投技 火爆头槌 ←or→ C 北方光弹 ←or→ D 必杀技 格兰特攻击 ←蓄→ AorC 机炮拳 AorC连打 超级阿根廷背摔 (接近)←↙↓↘→ BorD 急降下爆弹拳?地面 ↓蓄↑ AorC 急降下爆弹拳?空中(空中)↓↙← AorC 拉尔夫踢 →↓← B 拉尔夫撞 →↓← D 宇宙幻影 ↓↘→↓↘→ AorC 超必杀技 超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙← AorC 乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→ BorD MAX超必杀技 超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙← AC ◎招式变化 机炮拳在A/C连打的过程中会加速。 宇宙幻影杀伤力更大。(有待证实?) 克拉克 投技 金字塔锉 ←or→ C 渔师 ←or→ D 特殊技 断踢 → B 必杀技 格林机炮拳 ←蓄→ AorC 超级阿根廷背摔 (接近)←↙↓↘→ BorD 凝固汽油弹 →↓↘ AorC 弗兰肯必杀投 (接近)→↓↘ BorD 骑马摔 ←↙↓↘→ AorC ┣ 克拉克举 ↓↓ A ┣ 旋转摇篮 ↓↓ BorD ┗ 超级D。 D。T。举 ↓↓ C 闪光投掷 →↘↓↙← AorC 烈火闪光肘 (必杀投中)↓↘→ AorC 超必杀技 终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙← AorC 奔跑投掷 ←↙↓↘→←↙↓↘→ BorD MAX超必杀技 终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙← AC ◎招式变化 追加新必杀闪光投掷。 中段投技,基本没有破绽。 奔跑投掷出招变慢,较难构成连续技。 莉欧娜 投技 莉欧娜杀手钻 ←or→ C 背袭 ←or→ D 哈迪伦地狱 空中↑以外 CorD 特殊技 弓形打 → B 必杀技 月光锯 ↓蓄↑ AorC 旋涡口径炮 ←蓄→ AorC 地面突击 ←蓄→ BorD ┗ 逆向突袭 → D X口径炮 (空中)↓↙← AorC 耳环爆弾1号 ↓↙← BorD 耳环爆弾2号:定时炸弹 ←↓↙ BorD 暴走 ↑↓↑↓↑↓ BD 超必杀技 V字斩 (空中)↓↘→↘↓↙← AorC 旋转火花 ↓↙←↙↓↘→ BorD MAX超必杀技 V字斩 (空中)↓↘→↘↓↙← AC ◎招式变化 进入暴走状态消耗↙/↓ MAX HP,速度加快。 奔跑中可以避开较高位置的飞行道具。 韩国队 金家藩 投技 首极落 ←or→ C 杀脚投 ←or→ D 特殊技 炼击 → B 必杀技 飞翔脚 (空中)↓↘→ BorD 霸气脚 ↓↓ BorD 半月斩 ↓↙← BorD 超必杀技 凤凰脚 ↓↙←↙→ BorD(空中可) MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 C第一段不可取消,第二段可以。 空连击(前A)被删除。 霸气脚还健在,那空砂尘什么时候会回来呢? 飞翔脚的动作和判定有变化。如果被防御会再跳回来(类似流陇蹴)。 凤凰脚的动作和杀伤有变化。 陈可汉 投技 破颜击 ←or→ C 锁缔打 ←or→ D 特殊技 遁逃 ↘ A 必杀技 铁球大回转 AorC连打 铁球粉碎击 ←蓄→ AorC 铁球太鼓打 ←↓→ BorD 霸气脚 ↓↓ BorD 超必杀技 铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙← AorC 铁球大扑杀 ↓↘→↓↘→ BorD MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 铁球大回转和铁球粉碎击速度加快。 铁球粉碎击的打击防御效果被删除。 追加新必杀技霸气脚。 铁球大扑杀重现。 蔡宝健 投技 头乘刺 ←or→ C 下血突 ←or→ D 特殊技 通魔蹴 ←or→ B 必杀技 龙卷疾风斩 ↓蓄↑ AorC 旋风飞猿突刺 ←蓄→ AorC 飞翔脚 (空中)↓↘→ BorD 超必杀技 真超绝龙卷真空斩 →↘↓↙←→↘↓↙← AorC ??? 出招不明 MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 追加新超必杀技,招式名称不明/出招不明。 9 6 队 八神庵 投技 逆剥 ←or→ C 逆逆剥 ←or→ D 特殊技 外式?梦弹 → A 外式?轰斧阴“死神” → B 外式?百合折 (空中)← B 必杀技 百式?鬼烧 →↓↘ AorC 百八式?暗拂 ↓↘→ AorC 百贰拾七式?葵花 ↓↙← AorC(可连续↘次输入) 贰百拾贰式?琴月阴 →↘↓↙← BorD 屑风 (接近)→↘↓↙←→ AorC 超必杀技 禁千贰百拾壹式 八稚女 ↓↘→↘↓↙← AorC ??? 出招不明 MAX超必杀技 禁千贰百拾壹式 八稚女 ↓↘→↘↓↙← AC 里叁百壹拾六式?豺华 禁千贰百拾壹式 八稚女中↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→ AC ◎招式变化 →C可取消。 梦弹第一段不可取消,第二段可以。 MAX版八稚女起手动作与9↑相同。 追加新超必杀技。(爪节?暗削?) 豺华的指令判断变得更加严格。 八稚女好象可以躲过高位置的飞行道具了。 2001的葵花无限连还成立。(用琴月阴取消的那种)。 百合折变快很多。 →C接→B非常不好接。 新系统发动中允许梦弹第一段取消。 麦卓 投技 颈向转动 ←or→ C 穿透 ←or→ D 特殊技 火葬场 → B 必杀技 死亡之爪 ↓↙← AorC(可连续↘次输入) 麦卓的决定 ↓↘→ AorC 亵渎圣灵 →↓↘ AorC 麦卓的付出 ←↙↓↘→ BorD 晶莹的眼泪 ↓↘→↘↓↙← AorC 超必杀技 天堂之门 ↓↙←↙↓↘→ BorD MAX超必杀技 死亡之光 ↓↘→↓↘→ AC ◎招式变化 晶莹的眼泪变得更强。 薇思 投技 颈向转动 ←or→ C 穿透 ←or→ D 特殊技 魔式攻击 → A 必杀技 大外割 (接近)→↘↓↙←→ BorD 抉择 ←↙↓↘→ BorD 侧面袭击 (接近)←↙↓↘→ AorC ① 故意伤害 ↓↙← AorC ② 悲观厌世者 ①或②中↓↘→ AorC 超必杀技 环面攻击 ↓↘→↓↘→ AorC ??? 出招不明 MAX超必杀技 不屑赚取 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙← BD ◎招式变化 追加新超必杀技,类似“抉择”那招的样子。 9 7 队 玛丽 投技 胜利投掷 ←or→ C 头摔击 ←or→ D 特殊技 大锤击 → A 双滚 → B 上升之箭 ↙ B 必杀技 旋转下落 ↓↘→ AorC ┗ 玛丽蜘蛛固 ↓↘→ AorC 直削 ←蓄→ BorD ┗ 俱乐部飞标 ↓↘→ BorD 垂直之箭 →↓↘ BorD ┗ 玛丽掠夺 →↓↘ BorD 玛丽翻脸 ↓↙← B 头部飞弹 ↓↙← D 真正反击 ↓↙← AorC ┣ 回身飞落 ←↙↓↘→ AorC ┗ 油锤灌顶 ←↙↓↘→ BorD 超必杀技 玛丽野玫瑰 ↓↘→↘↓↙← AorC 玛丽台风 A?A?→?B?C MAX超必杀技 玛丽台风 A?A?←?B?C ◎招式变化 直削的收招硬直更长。 追加新超必杀技?(难道↓↘→↘↓↙← A/C不是原来的样子??) 山崎 龙二 投技 撞击 ←or→ C 向地投 ←or→ D 特殊技 打刺 → A 必杀技 蛇使拳 上段 ↓↙← A 蛇使拳 中段 ↓↙← B 蛇使拳 下段 ↓↙← C ┗ 蛇使拳 解除 (蛇使拳储劲中)D 我打反袭 ←↙↓↘→ BorD 制裁之匕 →↓↘ AorC 倍返 ↓↘→ AorC 爆弹 (接近)→↘↓↙←→ AorC 淬火 →↓↘ B 踢砂 →↓↘ D 超必杀技 断头台 ↓↘→↓↘→ AorC MAX超必杀技 射杀 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙← AC ◎招式变化 射杀已经确认保留了原来的←种动作,但输入指令不明 比利 投技 地狱落 ←or→ C 一本投 ←or→ D 特殊技 大回转蹴 → A 棒高跳蹴 → B 必杀技 强袭飞翔棍 →↓↘ BorD 三节棍中段打 ←↙↓↘→ AorC 雀落 ↓↙← AorC 超必杀技 超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙← AorC MAX超必杀技 ??? ↓↘→↓↘→ AC ◎招式变化 不明 9 8 队 七枷 社 ??? ←or→ C ??? ←or→ D 特殊技 标准大锤 → A 必杀技 升龙决斗 →↓↘ AorC 喷气反击 ←↙↓↘→ AorC 敲大锤 ↓↙← BorD 超必杀技 最终冲击 ↓↘→↓↘→ AorC MAX超必杀技 最终冲击 ↓↘→↓↘→ AC ◎招式变化 最终冲击蓄力时间变短。 丝露美 投技 丝露美落下 ←or→ C 拱桥式投 ←or→ D 特殊技 丝露美站立 → B 必杀技 丝露美螺旋打 (接近)←↙↓↘→ AorC 丝露美鞭答 ↓↙← AorC F标准式当 →↘↓↙←→ AorC 丝露美重炮 ←↙↓↘→ BorD 超必杀技 丝露美大闪耀 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙← AorC MAX超必杀技 丝露美狂欢 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→ BD ◎招式变化 追加新必杀指令投F标准式当,为当身投技。 克里斯 投技 旋转踩踏 ←or→ C 滑步投 ←or→ D 特殊技 针刺 → A 必杀技 猎杀的空气 →↓↘ BorD 滑触 ↓↘→ AorC 射杀舞者之突刺 →↘↓↙← AorC 射杀舞者之舞步 →↘↓↙← BorD 舞者之章 (空中)↓↘→ BorD 肆意冲刺 ↓↘→ BorD 方向变换 →↓↘ AorC 超必杀技 连续滑触 ↓↘→↓↘→ AorC 旅行者的踩踏 ↓↙←↓↙← BorD MAX超必杀技 旅行者的踩踏 ↓↙←↓↙← BD ◎招式变化 JCD、JD判定弱化。 连续滑触无敌时间加长。 大蛇 「干枯大地」 七枷 社 投技 ??? ←or→ C ??? ←or→ D 特殊技 锤击 → A ??? → B 必杀技 超大外刈 (接近)←↙↓↘→ AorC 天地返 (接近)→↘↓↙←→ AorC 大地冲撞 ←↙↓↘→ BorD 挫大地 ↓↙← AorC 超必杀技 暗黒地狱极乐落 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙← AorC 吼大地 ↓↘→↓↘→ AorC MAX超必杀技 暗黒地狱极乐落 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙← AorC ◎招式变化 锤击收招加长。 挫大地变快? 吼大地时背景变化。 「荒狂雷光」 丝露美 投技 丝露美落下 ←or→ C 拱桥式 ←or→ D 特殊技 丝露美站立 → B 必杀技 八咫剃之鞭 ↓↙← AorC 斜日之踊 ↓↙← BorD 无云之雷电 ←↙↓↘→ AorBorCorD 雷神之杖 (空中)↓↘→ BorD 超必杀技 暗黑雷光拳 ↓↘→↓↘→ AorC 宿命幻影振子 ↓↘→↓↘→ BorD MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 不明 「烈火燎原」 克里斯 投技 旋转踩踏 ←or→ C 滑步投 ←or→ D 特殊技 针刺 → A 必杀技 摘月之炎 →↓↘ AorC 燃烧躯干之炎 (接近)←↙↓↘→ BorD 射日之炎 ↓↘→ AorC 超必杀技 暗黑大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→ AorC MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 几乎所有招式判定都被弱化。 (极其糟糕的消息……) 9 9 队 K’ 投技 抓肘击 ←or→ C 强袭丢投 ←or→ D 特殊技 一英寸 → A 膝攻击 → B 必杀技 热扳机 ↓↘→ AorC ┣ 第二弹 → B ┣ 第二形 → D ┗ 中断 ← BorD 乌鸦咬 →↓↘ AorC ┗ 追加攻击 强乌鸦咬中→ D 瞬刺 ↓↙← BorD ┗ 狭刺 ←↓↙ BorD 超必杀技 热运动 ↓↘→↓↘→ AorC 连锁驱动 ↓↘→↘↓↙← AorC MAX超必杀技 连锁驱动 ↓↘→↘↓↙← AC ◎招式变化 一英寸破招时仍有WIRE DAMAGE判定。 空中瞬刺判定加强。 狭刺为下段判定。 马克西马 投技 捉踢摔 ←or→ C 破踢击 ←or→ D 特殊技 蒙古 → A M9型?试作马克西马导弹 ↘ C 必杀技 M←型?BAYPER炮 ↓↙← AorC 系统↙。 ↓?马克西马抓 ↓↘→ AorC ┗ 双倍轰炸 ↓↘→ AorC ┗ 摔牛压 ↓↘→ AorC 系统↘?马克西马提 →↘↓↙← BorD ┗ 中心压 → BorD M↙↙型?危险拱门 (接近)←↙↓↘→ BorD M↙9型?架桥轰炸 →↓↘ BorD 超必杀技 碉堡大物 ↓↘→↘↓↙← AorC 马克西马的复仇 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙← BorD 黄金导弹 ↓↘→↓↘→ AorC MAX超必杀技 马克西马的复仇 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙← BD ◎招式变化 通常技的速度加快。 追加新超必杀技。 薇璞 投技 鞭扭转 ←or→ CorD 特殊技 薇璞射击 → A(可连续输入5次) 必杀技 回飞射 →↘↓↙← AorC 暗杀打 →↓↘ AorBorCorD 吊钩射 (空中)↓↙← AorC 力量射?A型 →↘↓↙← A 力量射?B型 →↘↓↙← B 力量射?C型 →↘↓↙← C ┗ 力量射?终止 (力量射蓄力中)D 鹰甜点 ←↓↙ AorC 超必杀技 音速屠杀 ↓↙←↙↓↘→ AorC MAX超必杀技 音速屠杀 ↓↙←↙↓↘→ AC ◎招式变化 吊钩射落地后会出现破绽。 力量射的过程中可以移动。 2 0 0 0 队 温妮莎 投技 炸药投掷者 ←or→ C 敲击者 ←or→ D 特殊技 上勾拳 → A 滑行拳 ↘ B 必杀技 机枪拳 ←↙↓↘→ AorC(连打A/C键HIT数会增加) 冲刺拳 ←蓄→ AorC 怒吼的拳击手 ↓↙← AorC ┣ 冲刺拳 → AorC ┣ 躲避拳 ← AorC ┣ 前视拳 → BorD ┗ 后视拳 ← BorD 前视拳 ↓↘→ BorD 后视拳 ↓↙← BorD ┣ 勾拳 → A ┣ 直拳 → C ┗ 怒吼的拳击手 ← AorC 重拳击打 →↓↘ A 超必杀技 疯狂拳击手 ↓↙←↙↓↘→ AorC 冠军拳击手 (接近)↓↘→↓↘→ AorC MAX超必杀技 疯狂拳击手 ↓↙←↙↓↘→ AC ◎招式变化 追加新必杀技重拳击打,对空技? 滑行拳依然是下段判定。 躲避拳什么时候回来? 罗蒙 投技 抛投 ←or→ C 举投 ←or→ D 特殊技 低空落踢 ↘ B 必杀技 虎颈缚 (接近)←↙↓↘→ AorC 旋转飞踢 →↓↘ BorD ┗ 飞身攻击 →↓↘ BorD ┗ 拉起 ↓↓ AorC 翻筋斗 ←↙↓↘→ BorD ┗ 强制停止 ABC 假步 ↓↙← AorC 虎之路 ←↓↙ BorD ┣ 强制停止 ABC ┗ 交叉砍 接触版边时D 超必杀技 虎旋 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙← AorC 雷霆之舞 ↓↙←↙↓↘→ BorD MAX超必杀技 虎旋 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙← AC ◎招式变化 感觉跟↓00↙没什么变化。 塞斯 投技 肘当乱拳波动打 ←or→ C 巴投 ←or→ D 特殊技 无痕 → A ??? ??? 必杀技 升阳 ↓↘→ AorC 脚取 ↓↓ AorC 胴崩 ←↙↓↘→ BorD 弓月 BorD ┣ 矢月 → B ┗ 弦月 ↓ B 落月 (空中)↓↘→ B 暗月 (空中)↓↘→ D 超必杀技 胴取七闷杀 ↓↙←↙↓↘→ AorC 双掌升阳 ↓↘→↓↘→ AorC 入身滩月 ↓↘→↘↓↙← BorD MAX超必杀技 胴取七闷杀 ↓↙←↙↓↘→ AC ◎招式变化 一些通常技有变化。 追加新特殊技。 2 0 0 1 队 古娜 投技 绝对冻结 ←or→ C 后方切击 ←or→ D 特殊技 寸杀 → A 滑行射击 ↘ B 临界冰点 ↘ C 必杀技 钻石气息 ↓↘→ AorC 乌鸦咬 →↓↘ AorC 旋转里斯 ↓↙← BorD ┣ 追加攻击站立 → B ┗ 追加攻击座下 → D 贝壳反击 ↓↙← AorC 超必杀技 钻石冰刃 ↓↘→↓↘→ AorC MAX超必杀技 冰冻结界 →↘↓↙←→↘↓↙← AC ◎招式变化 不明 安吉尔 投技 上 上 FUTEN女孩 ←or→ C 星光的原野 ←or→ D 特殊技 无感觉的声响 → B 在废墟上 空中↓ D 必杀技 红色天空 →↘↓↙← BorD 蓝色形式 ↘ B 疯狂杀手路线 ←↓↙ BorD 超必杀技 自由主义者的忠心测试 UC中←→↓↘ AorC MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 全体的UC技都改变了出招和动作? 追加UC投技。 K9999 投技 消失吧! ←or→ C 到目前为止我都一直在玩呀! ←or→ D 特殊技 烦死啦! → A 必杀技 滚开吧! ↓↘→ AorC 划破吧! →↓↘ AorC 粉碎吧! ↓↙← BorD 超必杀技 月… ↙→↘↓↙←↘ AorC MAX超必杀技 力量…在任意地…啊啊啊啊啊!! ↓→↘ ABCD ◎招式变化 追加新必杀技,向前移动攻击的招式,。 |
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