推荐 :护卫舰选3s舰体,上3个s导弹,敌人护盾多可以考虑改成1导弹2鱼雷。大前期没出驱逐舰前全靠这个通吃天下。舰体注意堆闪避率,护卫舰舰体太小,堆护盾堆防御都没啥用,堆闪避才是正理,到了后期能堆到90闪避的时候,护卫舰不被大舰淘汰的理由就出来了。出了驱逐舰和巡洋舰之后,可以考虑两条路,一条是暴力鱼雷海,就是你所有的军舰全部上鱼雷,巡洋舰要M位鱼雷,护卫舰和驱逐舰都用S位鱼雷,要多不要大,打起仗来一窝蜂的冲上去,事实已经证明防空炮不是群体伤害,所以你的导弹只要多到一定程度,对方的点防御是防不住的,然后就被鱼雷海导弹海淹没。这个战术野蛮暴力无脑,只要你比敌人多,直接碾压,不讲理。第二条是转火力搭配的流派。巡洋舰上L位光矛,其余的装点防御,智能设为防御势态,驱逐舰和护卫舰装导弹+电浆(激光、相位干扰也可以,)智能设为进攻态势,这样打起仗来护卫舰和驱逐舰速度快冲上去狗斗,巡洋舰在后面躲得远远地输出火力,比较划得来。除了战列舰之后,战列舰就是强化版的巡洋舰,不过不同的是战列舰要多准备几个型号,因为可以搭载几种不同的光环。大舰同样是以光矛为主,能上L位的尽量上L位,其余的上点防御,态势选防御,躲在后面输出就可以了,不要冲上去肉搏。
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