群星(stellaris)中没有特殊的途径快建造船只(舰队)的速度,根据舰队的类型建造速度不一,比如护卫海可能只需要多个船厂同时造就行了,战列海则需要很多年的时间来建造,而这些都是建立在你有很强的经济基础上的。
要真说建造其实也有一些小技巧,如果短时间拿不出足够的矿物可以先造一些垃圾配置的船出来,然后等启用新的政体或新的总督上任后再升级配置也是不错的选择(比如寡头制军可以减少船只升级的费用,特性有海军上将的总督可以减少船只建造升级的费用并加快速度),AI发动战争不看你的舰船配置和数量,只看你的战斗力。
群星dlc都有哪些内容 Stellaris最新全部dlc内容详解
战争学徒DLC
更多舰船和武器种类。突击舰(可装载陆军战斗中登船抢夺敌方船只)、航母、维修舰等;
更强大的静态防御,工程船建造静态防御站以后,防御站可以在附近设置子站点。整个系统战斗力大幅提升;
星系反跃迁立场、超空间陷阱等航行阻碍设施和科技;
武器系统更加完善,3系武器系统各自包含2种特殊类型武器和3种分支。3分支共用科技,第一次刷出科技以后研究科技时需要3选1,以后都只能发展这个分支;
海军阵型系统;
环形世界DLC
全新的空间站系统。空间站不再仅限建造在殖民星球。不同空间站可以在非宜居星球轨道或者恒星系空间中锚定;
全新的天体改造系统,可以对天体进行大量改造操作,星球将具有质量和成分等属性,根据这些数值玩家可以对各种天体进行改造,除了地球化以外,还可以掏空小行星改造成隐蔽军事太空站、牵引小行星撞击行星从而创造矿产资源等等
掌握高级可以以后玩家将可以在恒星系中建造环形世界(提供居住空间)或戴森球(提供大量能源)
黑洞、中子星等特殊天体和星系将提供全新的游戏内
苍穹一粟DLC
针对失落帝国的DLC,失落帝国曾经取得辉煌的成就,但因为各种不同的原因走向没落
为失落帝国完善背景,不同的昔日辉煌领域和没落原因,将形成失落帝国不同的个性和独有设施、军队、科技
该DLC提供5个特殊地图模式,玩家将扮演曾经处于辉煌期的帝国,体验导致其走向失落的重大事件(当然失落帝国分类不止这5种
我.机器人DLC
更多的人造智能内容:3个新的人造智能种族,全新的智能舰队和太空设施
新的野怪以及事件线:蜂群无人机等
采矿无人机事件线扩充,增加后续内容
大幅扩充智能人反叛的事件剧情。智能人反叛事件变为派系破坏设施一样高几率重复发生,危害性低。但有文明完成特定科技或触发特殊事件后,智能人反叛将演变为远比目前更加严重的银河系危机,并揭示一部分宇宙的秘密——整个星系可能是某个超级智能的人造之
星丛DLC
太空航行系统改进,宇宙中的超时空航道将对3种航行模式都带来影响
新的野怪以及事件线:黑体、古老虫洞站事件、超级航道星门事件等
虚空之云等事件线扩充,增加后续内容
大幅扩充超次元恶魔的事件剧情。首次超次元恶魔入侵事件变为先遣队入侵,更容易触发同时超次元恶魔兵力大幅降低。之后将陆续触发后续剧情
超次元智慧将具有多个势力并且有不同行为准则,会通过事件线和空间异常等情况与玩家接触
事件线最终将揭示一部分宇宙的秘密——星系中存在的超空间航道或许并非自然形成。超时空航道也并非仅仅只是连接了不同恒星系。似乎存在着通往其他星系的远距离航道等待着激
星舰伞兵DLC
全新的陆军战斗系统
新的野怪及事件线:星际海盗等
开局的叛军事件线扩充,可爱的叛军事件将伴随玩家很久甚至直至游戏结束
大幅扩充虫族入侵事件剧情。虫群入侵将分不同阶段,同时其部队也将分属不同系统。在虫群入侵早期,到达星系的虫群只是致力于在星系边缘建立巢穴,并不会积极侵略。在一段时间后虫群主体到达,将会发起席卷银河的攻势。先遣虫群的遭遇将影响主体到达后的反应,如果玩家拥有特定政体
科技或者触发了特定事件,将能够加入甚至可能驾驭虫群
天渊DLC
完善对落后文明的观测、引导等系统
增加更多的观测设施、方案和事件
银河核心事件线。将在游戏后期玩家获得很高科技水平后触发,揭示银河中心的秘密。