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文明5怎么进去海洋游戏(文明5怎么在海上建造)

来源:www.ascsdubai.com   时间:2023-06-17 21:15   点击:173  编辑:jing 手机版

1. 文明5怎么在海上建造

您好,在文明6中,占领海上石油的关键是要控制石油井。以下是一些步骤:

1. 建造海军:构建一支强大的海军是占领海上石油的关键。您需要建造舰船来保护您的石油井和攻击敌人的石油井。

2. 探索海域:使用船只探索海域,找到附近的石油井。一旦找到石油井,您可以使用船只在井口建造采油平台。

3. 保卫石油井:在建造采油平台后,您需要保护它们免受敌人的攻击。建造防御设施,派遣舰队巡逻并修建海军基地等设施,以确保您的石油井受到保护。

4. 攻击敌人的石油井:如果您的敌人也控制着石油井,您需要攻击他们的井口。使用您的海军和航空兵团前往敌人的石油井,并摧毁他们的采油平台。

总之,占领海上石油需要您具备一支强大的海军、探索技能、防御技能和攻击技能。

2. 文明5海上平台

如果你说的城邦指的是敌人的城市,同楼上,用战斗单位打到快没血的时候,用陆地或者海上的近战单位攻击城市(陆地上的如矛兵,剑士;海上的如海盗船,铁甲船等)就可占领。

如果你是指地图上中立的城邦,在战争状态下,也可以通过上述办法达到占领;此外还可以通过间谍活动或完成任务等方法达到对城邦的控制,一般对于中立城邦个人不喜欢去开战,任务给的奖励还蛮丰厚的。

3. 文明5海上怎么开采

1、文明6之中如果玩家想要获得海上石油首先需要研发出两种科技,点出科技内燃机之后可以解锁油井,点出科技塑料之后可以解锁海上平台,这样才能够开采海上的石油。

2、具体的开发方法是在解锁了海上平台以后,操纵一个建造者移动到海上石油资源的格子上开发资源建造平台。

3、玩家需要注意的是要开采海上石油必须是在自己境内的石油,如果不在国境之内需要提升玩家的文化值来扩展文明的边界。

4. 文明5怎么在海上建造船

追求文化胜利的话对我来说用哪个文明都差不多,不过相对来说容易文化胜利的有:砍二(阿兹特克)——消灭敌人加文化(配合荣誉政策树使用);卡美哈梅哈(波利尼西亚)——造石像加文化;大流士一世(波斯)——黄金时代长度增加 50%,黄金时代中单位 1 移动力、 10% 战斗力;拉美西斯二世(埃及)——建造奇观时 20%产能积累速率(奇迹加文化很给力,配合传统政策树使用) 还有 拿破仑(法国)——获得蒸汽机科技前城市每回合 2文化(配合自主政策树使用)

以上是本人的一些愚见,未必全都正确,仅供参考。

5. 文明5怎么航海

 玩法需要1.首先一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。

2.根据经验,对付每个级别的AI是有不同的策略的,拿6级皇帝难度来说,Ai所占优势比较明显,开局以保命为原则,全力冲刺科技,奢侈品换钱来签订科技协议,笑脸只好靠政策维持了,等到了开发火炮后,即可在AI崛起前打击对方,火炮即可攻城,又可保家,等你的部队升级到现代步兵,在Ai出原子弹前迅速打的对方积分回落垫底,后期基本都是高科技打仗,地面看不到什么部队,都是火箭、隐轰、导弹、核武乱飞,你收买了全部城邦后,即可外交胜利,推翻所有Ai首都,即征服胜利了。

3.还要看你选择的是什么类型的地图、资源分布情况等,这里也举例说明:我一般都是盘古地图(即所有Ai在一个大陆上,四周有小岛),海平面高(这样陆地面积变小,生存空间更狭小),资源稀缺(那才刺激啊,保证资源独占),狂暴小野(你可以感受一下,上来被6个小野围着首都的滋味,不建议你选),无史前遗迹(免得不公平)。

这样的开局,首先移民坐下前存盘,因为资源到相应的科技出来后才看的见,所以从开的时候,可以考虑移民走位,首都出了先是纪念碑,如果你开了史前遗迹,则马上生产斥候,去抢遗迹。如果没有,就先把加文化的建筑造上,保证首都快速扩张,科技制陶,棒子四周探路,目的是2分城的位置。

4.首都纪念碑后,马上一个棒子,很多人都再造斥候,目的是首发城邦的30金和Ai领地,好进一步攻略,我一般不这样,再造棒子是对付疯狂小野的,要不首都会被围观。

5.这时看首都四周的资源,如果是染料、香料类,则科技走历法,如果金银大理石则石工,如果临海,有珍珠和鱼类,也可以走航海,但比较晚,还是先采矿-石工-历法比较保险

6.目的是抢石头圈奇迹和金字塔奇迹,这样保证文化多,出大工和少量工人快速建设,这样开局基本定位,如果土地面积小,则卖了奢侈品马上买移民铺城,保证3个大城

7.文明5最主要的发展就是科技+经费+文化,科技领先就可以生产先进兵种,钱多可以购买你想要的,包括建筑、单位、快乐及文化(花钱买文化城邦换取同盟)

8.分城尽量在沿河的地方开城,沿河键贸易站、再就是尽量圈奢侈资源,卖给AI换钱,建立商路、抢增长产值的奇迹和建筑(例如马丘比丘、市场、银行、证券交易所)

9.在同AI开战前先骗钱,把所有资源都卖给他,同时每回合的收益都换对方的总值,这样一开战即取消贸易协定,但钱已经归你了。

10.除了那些有升值潜力的和高经验值的兵种外,其余的能送城邦送,能解散的散,

.选择相应的政策,比如贸易型的,可以增加城市收益。

11.还有比较无耻的赚钱方法,就是臭名昭著的“倒卖城市法”:打下一个AI城市,马上转手卖给另一AI,运气好可以卖到几千和对方所有30回合的奢侈品。

12.科技:和平状态下领先是很难的,要挑拨AI互宣,并及时打击那些生长快的AI,比如波斯、法国等,要签订科技协议,建设那些增长科技的建筑,大学、公立大学等。如果你没抢到大图书馆(事实上我觉得没必要),那人口大的城市必须对科技建筑重视,对政策选择来说,到没必要刻意的去找加科技的政策,那出现的比较晚,费文化点数

13.产能:完全没必要通过政策来调节,,因为无论什么政策,都必须和你的国家发展水平有关,你孤身在小岛上,开那么多政策浪费了,

14.记住某位大大的话:粮食基本靠海(海事型城邦),产能基本靠买(我一直强调资金的收益,目的是用钱来买一切)打仗基本靠蹲坑(不急于深入敌方,要站位消灭敌有生力量),胜利基本靠城邦(所有的城邦都是要全力拉拢的,他们是你文化、科技、军事的贤内助)

6. 文明5 用什么海上建城

看相邻加成、城市定位、周边资源、外交态势,这四个因素决定了城市的铺法。

相邻加成:除军营、娱乐、水上乐园、市政广场、航空港以外的所有区域都受相邻加成影响,学院区受山、雨林加成,剧院受人造奇观加成,圣地受山、自然奇观和森林加成,工业区受矿山采石场加成,商业区受河流加成(只受一次)并受船坞的额外加成,船坞受海洋资源加成并受市中心的额外加成,所有区域另提供0.5的相邻加成,市政中心额外提供,1,部分文明有特殊的区域或特殊的相邻加成,同时部分文明非常依赖某些万神殿信条,这些都对铺城有很大的影响,比如,澳大利亚铺部分城区时特别看重地块魅力,所以不能临近矿井、采石场、工业区等区块,俄国需要“极光之舞”信条来最大化冻土收益,它的圣地往往坐落于多块冻土的中间而非山地边上,等等。

城市定位:圈奢侈的城市、堵路的城市、铺奇观的城市……城市会有很多种定位,堵路的城市要求城市本身和军营区的远程打击能够互相掩护、且能够封堵对方进军的路径,水源、粮食、生产力这些统统不重要;圈奢侈的城市会比较孤立,忠诚度是个大问题,所以粮食产出是非常重要的,黄金时代每个人口能提供1.5的忠诚,10人口就顶的上总督加上+3宜居度的忠诚;铺奇观的城市要求符合奇观要求,大金和佩特拉要无丘陵的沙漠,铁山要沙漠丘陵,大津巴布韦要临近商业中心和牛、同时需要城市三环内有足够多的加成资源等等;堆生产力的城市要求有大量丘陵或有大量沿河地块(沿河伐木场和矿井是同生产力的)或者有大量湖泊(需要休伊神庙和奥克兰,工业时代后湖泊会有3粮3锤,一点不比矿井或者沿河伐木场差),同时要求有相邻加成很高的工业区选址,最好还有相邻加成很高的船坞选址

周边资源:这里指的是加成资源和沼泽、雨林、丛林,这些资源被收获和清理时会获得大量的粮锤金,有收获女神时还会提供信仰,可清理资源的数量决定了城市有没有可能迅速获得大量人口和锤,也因此决定了城市发展的下限,某些坐城地点看起来一马平川,但有大量树林和鹿/石头,这个地点就非常适合坐城,坐城后专注提升人口,等人口够数了就安排马格纳斯总督过来,清理树林和鹿获得大量生产力,瞬间把一堆城区和奇观秒出来,如果有沼泽、大米、小麦、羊、牛、鱼这些清理获得粮食的资源和地貌,甚至连人口都不需要慢慢提升

外交态势:临近不友好的文明拍城会牵制自己大量的兵力,同时兵营的选址、城区的选址都会受到影响,临近友好文明拍城,被人家抢了地块都没办法抢回来,部分文明、宗教信条、大工程师有文化炸弹的功能,有时AI会拿文化炸弹抢你的地块,但有建好的奇观和城区的地块是抢不走的,有时你会用这些文化炸弹抢AI的地块,这会严重影响双边关系,但也会有一定的好处。

周边资源这点是最重要的,比其他任何条件都重要,满科技时一棵树是200锤、一块石头或一头鹿是250锤,马格努斯增幅以后是300/375锤,这是什么概念呢?南极考察站、悉尼歌剧院这样的最终奇观只要1620锤,不到6棵树,算上摩天大楼+15%奇观锤后只要5棵;全部飞天项目7800锤,一个100%加成大科克劳莱斯+一个能用两次的100%加成大工布劳恩+一个能用两次的20%大工哥达德+一体化空间机构15%,飞天项目的锤率是455%,6棵树就能弄出全部锤,加上宇航中心1500锤的5棵树,理论上最少砍11棵树就能飞天(当然,大工大科没那么好拿),吓不吓人?这还没算溢出锤的技巧呢。

其次是相邻加成,相邻加成有翻倍卡,不需要人口就能提供相应产出,更可怕的是相邻加成翻倍卡不依赖人口,不像现在的建筑翻倍卡要10人口才能完全起效,对于现在小城多大城少的情况,相邻加成翻倍很多时候是比建筑翻倍要实惠的。

(小城多大城少是因为二环比三环便宜,现在城市的人口和锤都依赖马格纳斯带队砍树收资源,而马格纳斯收割效率往往受买地速度的限制,因此铺大量小城是比铺少量大城要合算的)

再次是城市定位,如果有的选的话,最好所有城市都粮锤平衡、生产力和区域均衡,但大多数时候我们都需要取舍,比如拿丛林鹿石头换区域和奇观,舍弃了城市后续的锤子,换来现在的收益,比如无水无粮全是山脉,却堵住了关键的垭口、从此一个战略方向不需要兵力布防,诸如此类。

最后是外交态势,主要是文明6外交实在是过于迷了,绿脸背刺、宣友后直接打你城邦、剑弩挑衅坦克车之类的神奇状况屡屡发生,除了神难度需要关注AI动向以避免被打以外,根本没有搞外交的必要。

7. 文明5怎么过海

根据徐闻港轮渡的规定,私家车上携带酒类是不被允许的。这是因为根据相关的法律法规,酒类属于易燃易爆物品,对于交通安全具有潜在危险。另外,徐闻港轮渡也是一种公共交通工具,为确保乘客的安全和乘坐体验,不允许携带酒类等违禁品。因此在乘坐徐闻港轮渡时,一定要遵守相关规定,做到安全、文明出行,并配合港口工作人员进行安全检查,共同维护良好的运营秩序。如果确实需要携带酒类等物品,建议选择其他合适的交通方式。

8. 文明5怎么在海上建造核弹

你的铀矿也不是一次性的,你的核弹用完后铀矿会增加。

9. 文明5海上连接主城

1. 每个主城附近都会有白色虚线;

2. 建造者要在白色虚线内才能建造;

3. 白色虚线外不行;

4. 要及时发展科技;

5. 对应科技没有发展出来,建造者也无法建造。

10. 文明5怎么跨海建造城市

西流湾大桥的标语是“勇攀高峰,再创辉煌;开拓进取,共铸辉煌。”这句标语寓意着西流湾大桥的建设者们在攀登高峰的过程中,不断开拓进取,不断创造辉煌。同时,也呼吁人们在自己的工作和生活中,勇攀高峰,不断追求进步和创新,共同铸造辉煌。西流湾大桥的标语是:“勇攀高峰,再创辉煌;开拓进取,共铸辉煌。”这句标语鼓励人们勇攀高峰,不断开拓进取,共同创造辉煌。它也代表着西流湾大桥的建设者们对未来的信心和决心。

11. 文明5怎么在海上修桥

“黄被五湖:长海公禹是否修桥?”

这是一个历史故事中的问题,与桥有关的人物是中国古代传说中的水利专家“大禹”。他被封为“长海公”时曾在海边修建过沙汴渠。然而,至于有没有修建过桥,有争议的说法。有些历史记载中提到大禹曾修建黄河故道上曲阜桥,有些则没有提到修桥的相关内容。这也是历史中的一个谜团,许多历史学家和古代文献专家一直在努力探究答案。无论如何,大禹作为我国古代水利工程史上的重要人物,他的事迹与贡献在历史和文化遗产方面都具有巨大的价值。

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