1. 全金属狂潮 tdd
是女的。
泰蕾莎是日本轻小说《全金属狂潮》 中的登场人物。她是秘银 西太平洋支部的司令,强袭扬陆潜舰“丹努之子”(Tuatha de Danaan)TDD-1的舰长
2. 全金属狂潮tdd1
漫画没完结小说结束了
结局是秘银残党TDD1正面攻击美军潜艇编队强行攻入美丽达岛,宗介的ARX8烈焰魔剑被雷纳德的堕天使击破驾驶舱,但宗介先行离机以火箭筒击破堕天使的后部,导致堕天使过热报废。雷纳德最后死在加里宁手里,加里宁和宗介决斗后死在其怀里。阿富汗方面夺还核弹的梅丽莎毛和克鲁佐对上雷纳德手下2台地狱骑士,梅丽莎被克鲁兹救并射杀莎比娜莱夫尼奥(但核弹已经发射),克鲁佐以重伤击破李福勒的地狱骑士。最终核弹在美丽达岛爆炸,宗介依靠ARX8自行发动的lambda系统躲过一劫并被美军回收押在冲绳基地。随后克鲁佐,克鲁兹,梅丽莎等人营救时宗介带着AI自行逃出了,最后在阵代高中数百人面前和千鸟要一吻定情。
3. 全金属狂潮 the second raid
pve 战斗天赋绝对权威 请耐心观看 1、70级且3.13残缺版本
2、无双刀极速效果的普通人
3、纯PVE玩家,想PVP?买双天赋去吧
4、主手慢速拳套副手快速匕首的DZ(参考PPM实测,这个方案比较折中而且可取)
废话不多说!
天赋解释说明:
刺杀:
剔骨 0/3 战斗贼的优良传统就是让DOT挂满BOSS全身,所以说,剔骨这个技能完全不用考虑
冷酷 0/2 这个天赋仅仅在练级或者已经可以FARM的情况下才有实际价值,在70级前提下,完全忽略
恶意 5/5 我想我也不需要解释了,给你加5%爆击,有什么好处呢?好处多着呢
无情 0/3 无情有一部分人会选用,但是那些人清一色的都是毁伤PVE天赋。战斗加无情,浪费了华丽丽的天赋点数
鲜血飞溅 0/2 有人喜欢加出鲜血飞溅,提升BOSS战的割裂伤害量,但是综合考虑,在T8上身之前,这个天赋对于战斗来说,提升并不是BT的,而在70级的情况下,想家出来,你就要放弃杀戮盛宴,难免让人觉得可惜。关于这个天赋,欢迎讨论。
穿刺之伤 0/2 这个天赋目前我还很犹豫不决,不过考虑到武器的选择是主拳套副匕首,我也就放弃了。如果有玩家喜欢背刺型输出模式,那么加出这两点就是必须的了。如果是背刺战斗,OMG,我就不说什么了。
致命偷袭 0/5 关于这个天赋,我一直想要说明一点,该天赋说明内容其实有误导性。很多玩家认为是增加了爆击伤害的30%,即爆击伤害=2×普通伤害,那么就应该是增加了60%的总伤害量。其实这个天赋仅仅增加了(爆击伤害-普通伤害)×30%。
换句话说,致命偷袭点满之后的爆击总伤害为230%的普通伤害,而并不是260%。在回头看看战斗系天赋诸多增加伤害的天赋,不由地觉得致命偷袭十分的鸡肋。
比较战斗系的欺凌和致命偷袭,欺凌的效果要比致命偷袭高出整整10%。
目前70级不推荐的一种加点天赋。
刺杀到此为止,目前的战斗贼不可能再往下加点了。再加你欺凌都出不来了……
战斗:
强化邪恶攻击 2/2 这个不必多说,战斗贼不点我觉得你可以去换一个号玩儿了
强化凿吉 0/3 这个天赋在2.4以后就开始废柴了,增加1.5秒的凿吉时间,着实让人觉得暴雪在强迫我们加出别的天赋
双武器专精 5/5 提升50%副手伤害,必点。战斗的精神就是提升伤害
精准 5/5 精准对于DZ来说是最好的天赋。一个玩家曾经说过,打不到敌人的盗贼是没有DPS的。5点精准约等于150-180点左右的命中等级,非常恐怖的效果。
这里强烈希望联盟盗贼玩家必须拽一个德国人跟团。种族天赋对我们的提升非常有价值。
近身格斗 5/5 这个天赋在3.0系列中无疑是对PVE战斗贼的巨大BUFF。整合了匕首和拳套,令我们的武器选择更加多元化。这也就是为什么暴雪最近震怒,推出PPM毒药机制的原因。他们发现BUFF了这个天赋之后使用快速武器的人数依然是绝对多数,使得暴雪的一番苦心白费了。
切割 2/2 这个不必多说,切割的BUFF效果已然令人发指,我从没有想过切割的极速提升可以到今天这个程度,有了铭文的支持,加上T6套装效果,我相信战斗贼的PVE过程会少了很多手忙脚乱咋按键的过程。
偏斜 0/3 偏斜作为还击的前置天赋,在RAID中无疑是鸡肋,极个别需要DZ去扛住的BOSS除外。这个天赋,我的建议是,连同还击一起放弃,等开了80练级的时候再洗出来。
耐久 1/2或者0/2 这里的耐久仅仅是个过路天赋。一个好的盗贼,在副本里应该毫无生命之忧,因为你有消失,有闪避,有MT和防骑。这里仅仅是作为为了出欺凌才点上。
闪电反射 3/3 除了增加闪避,提升了盗贼在容错率范围内的生存几率,还增加了10%极速。点满为上。
侵犯 5/5 你见过这么可爱的天赋么?增加邪恶攻击,背刺,剔骨伤害15%,点满吧。
剑刃乱舞 1/1 这个天赋必点。首先这是早期战斗贼的AOE技能,我们要保留战斗贼的优良传统,其次该技能2分钟冷却,增加20%攻速,持续15秒,这就相当于你挂了第三个,甚至第四个饰品(如果你是人类盗贼),不过最重要的还是,它是熟练的前置天赋。
剑类锤类武器专精放弃。已经选择了拳套匕首专精了。
熟练(国服叫武器专家吧,不记得了) 2/2 这个天赋必点。熟练最大的好处就是,当你在BOSS背后努力是冒出一个巨大的MISS,你会无视,可是如果连续出,你就郁闷了。2点熟练,极大地降低MISS几率。这个结论相信大家稍微找找资料就能明白。
钢铁勇气 0/2 无论是PVP还是PVE,当战斗贼被晕住然后承受连续打击时,只有死路一条,钢铁勇气只不过让你死的时间延缓了1秒。面对AK的死亡一指,你给自己一个肾击都没用……
冲动 1/1 冲动是盗贼PVE的极品技能,想象曾经的冲动出血的无限风光,你一定可以理解盗贼的冲动强大在什么地方。
活力 3/3 曾经,活力的重要性并没有这么高。但是随着3.0盗贼能量回复模式的修改(简单来说就是更容易操作了),活力作为被动技能,被无限BUFF。
作战潜能 5/5 这是一个必然的结果。从暴雪对于匕首拳套武器专精的设计来看,玻璃渣设计师毫无疑问希望盗贼可以使用快速副手武器,运气好的时候你会发现你要不停地按键来泻能量
提醒:不要按坏键盘,这个天赋毫无疑问是有内置CD的,不然让战斗贼人品爆发了,岂不是光用邪恶攻击就能杀人了?暴雪一直在削弱OP职业的同时,也在降低RNG的成分。
突袭 1/1 提升邪恶攻击,背刺,出血伤害10% OP的天赋,只有1点,必须点啊。终结技能无法闪躲,多么OP的天赋啊。
压倒优势 0/2 这个天赋我一直并不是很信任,作为盗贼AOE的方式之一,我认为风险性太大,在有了杀戮盛宴和今后将会出现的刀扇的时候,这个天赋,我们暂时放一边,不做讨论,继续观察。
野蛮战斗 2/2 这个天赋的说明也需要略作说明。首先AP加4%,也就意味着你的几乎所有伤害数字都将提升,包括受AP影响的毒药。在T7.5时期,一个盗贼的AP在BUFF加成下可以接近8000(理想状态),我使用沉默的十字军(2.5还是2.6的武器来着)实测,在有加速药水,DKBUFF,自身切割以及饰品的帮助下,攻速可以低于0.9。在攻速极高,AP基数巨大的前提下,这个天赋对于AP4%的提升是十分有价值的。
另外,野蛮战斗也提升2%的物理伤害,这里并不包括毒药。毒药是法术伤害……曾经有人让我去做法伤贼,我非常囧……
欺凌 5/5 增加20%爆击伤害,之前已经说过,和致命偷袭相比,致命偷袭是230%的爆击伤害,而欺凌是240%,同样是5点天赋,欺凌的性价比更高,意义也更大,因为欺凌点满意味着你可以只用战斗贼有史以来最OP的AOE技能,杀戮盛宴。
杀戮盛宴 1/1 我不解释了。2分钟CD,尽情的去杀戮吧。(英文原名Killing Spree,意思就是杀戮的狂潮,台版翻译,狂舞残杀。盗贼使用这个技能的时候真的像在跳舞一样,非常好看)
战斗到此为止。
敏锐:
我该说什么好呢?
无情打击必点。
4. 全金属狂潮ns
市面上最新一代的掌机是任天堂公司推出的NS,再之前一个掌机时代是任天堂3DS与索尼的PSV的天下,再向前一个掌机时代是任天堂的NDS与索尼的PSP的颠峰时期。再往前的掌机就过于古老,就不打算介绍了。
NS
如果有条件的话,也是可以直接入手最新的NS掌机的,而且它还具有TV模式,可以连接电视当作主机使用。左右的手柄控制器是可以拆卸的,即可以提供给一名玩家也可以双人游玩,强化了社交性。
全新引入的HD震动再一次让手柄震动迈出新的一步,更精细的震动甚至可以反馈出真实物体表面的纹理和粗糙度,这也给更多的游戏开发者带来了更多游戏设计创意。Nintendo Switch的手柄还具备红外摄像头,不仅可以感知玩家的手势动作,还可以感应距离。除此之外Nintendo Switch的手柄具备NFC功能,它可以配合Amiibo使用,扩展了游戏内容。
任天堂的游戏研发实力是毋庸置疑的,30多年来不断地创造一个又一个经典的游戏。《马里奥》系列、《塞尔达传说》系列、《精灵宝可梦》系列等世界级IP都在Nintendo Switch推出了新作。特别是《超级马里奥:奥德赛》与《塞尔达传说:荒野之息》更是引发了游戏狂潮,带动了Nintendo Switch销量增长,不少玩家表示“我买Swithc就是为了玩XXX”。
3DS
目前任天堂最新一代游戏机NS的价格还偏贵一些,正版游戏通常也要几百元,大作甚至能达到400元以上。因此NS的上一代掌机3DS就可以算得上是物美价廉了。
由于3DS已经推出了8年,破解也非常成熟(当然有能力的最好还是入正版),3DS平台上面也有了大量的经典游戏,《怪物猎人》系列、《超级马里奥》系列、《火焰纹章》系列、《星之卡比》系列等等,购入一台完全不愁缺少游戏玩。
如果想要怀旧的话,也可以使用3DS的内置模拟器,曾经经典的NDS,GBA,GB游戏也同样可以完美运行,这样也不必重新置办GBA和GB这样的“老”机器了,毕竟GBA没有背光,GB的颜色不够丰富。
综合来看,3DS无论是从加钱上看,还是从游戏内容上看,性价比都非常之高。注意,目前任天堂3DS有四个衍生机型,分别是2012年上市的大屏幕任天堂3DS LL;2014年10月起发售的新3DS与新任天堂3DS LL/XL。
PSV
PSV作为PSP的继承者,面临的是与3DS的对决。但是不同于PSP与NDS对决时期有着《怪物猎人》这个拉动销量增长的“大杀器”。不仅没有,反而卡普空将《怪物猎人》的多部作品全都发布在3DS平台,即便画质完全不及PSV,但仍然有一大批玩家转阵3DS平台。
索尼方面为了扭转劣势,随后陆续推出了类似《怪物猎人》玩法的“共斗类”游戏《讨鬼传》、《灵魂献祭》、《噬神者》不过依然没法跟《怪物猎人》抗衡。索尼方面还要开发PS4游戏,能够拿出来说的独占作品也并不是特别多,逐渐陷入了没有大作可以玩的尴尬处境。
如果说3DS最大的特点是裸眼3D的话,那么不妨想想PSV的特点是什么?似乎PSV与PSP最明显的不同点就在于双摇杆和前后触摸屏。
双摇杆这点在很多3D游戏中非常合适,右摇杆控制镜头方向能够提高游戏体验,但是初版的右摇杆位置设计的不好,总是会误碰,一度被不少玩家诟病。
前后触摸屏听起来是个很不错的设计,但是玩着玩着突然要摸一下屏幕有点不方便。不同玩家握PSV的方式不同,一些握法非常容易误触背部触摸屏。其实包含背部触摸玩法的游戏并不是很多,久而久之给人一种“鸡肋”的感觉。
NDS
Nintendo Dual Screen(NDS)是任天堂推出的第三代掌上游戏机。主要的特征包括了双屏幕显示,其中下方的屏幕为触摸屏;并配置有麦克风声音输入装置和 Wi-Fi 无线网络功能。双屏与触控使得这款掌机异常新颖。NDS推出过三款改良机型,依时间顺序分别为任天堂DS Lite、任天堂DSi、任天堂DSi LL。
任天堂全力宣传的《任天狗》乃至《灵活脑筋大教室》等NDS游戏所锁定的主力消费层并非传统的核心玩家层,而是那些过去很少甚至从来不接触游戏的新规人群。NDS的巨大商业成就在于让携带游戏主机摆脱了原有娱乐模式的窠臼,使之进化为老少咸宜的综合性电子娱乐商品,其市场规模得以成倍扩,世界累计销量高达1.5亿台。
PSP
2004年索尼推出了第一款掌上游戏机PSP(PlayStation Portable),这款掌机作为同时期任天堂NDS的对手,也取得了非常不错的成绩。《怪物猎人》系列正是由于PSP的便携性与联机而不断发展壮大的。除此之外PSP平台上还有《战神》系列的两部外传,《寂静岭》系列、《最终幻想:零式》、《噬神者》系列、《真三国无双》系列等知名大作,海量的游戏可供不同口味的玩家选择。
PSP一共推出过5个型号,分别是PSP1000,PSP2000,PSP3000,PSPN1000(也叫做PSP GO),还有PSP E1000(仅在欧洲发售)。一方面是由于PSP所有版本都遭到破解,游戏厂商的利润越来越少。一方面是由于科技进步,推出新设备也是顺应时代的发展。PSP于2014年完成了其10年的使命,退出历史舞台,将接力棒递给了PSV。
目前PSP的价格都非常便宜,自行下载PSP游戏也是十分方便,并且PSP也可以运行很多模拟器,因此也是性价比极高的一款掌机。
结论
价格上看最贵的是目前最新的NS,分别有NS老版本、NS续航版、NS lite精简版三个版本,推荐功能最全面的NS续航版。最便宜的应该是NDS系列,入门玩家比较适合。重度一点的玩家可以从PSP和3DS这两款性价比较高的掌机中根据自己偏爱做选择。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
5. 全金属狂潮 ai
宗介千鸟在毕业典礼上众目睽睽下终成眷属克鲁兹果然没死还救了毛的命(当然被所有人给白眼了)泰莎单身(雷蒙貌似还没死心)克鲁佐重伤但依然和幽灵、严建宇、吴等参加了秘银的最后一次任务雷纳德被卡列宁反补 卡列宁最后被宗介手刃马度卡斯保持强势 博塔提督断腿幸存苏菲亚保持潜水状态寄生小要身上烈焰魔剑、坠天使和丹奴之子全毁 AL貌似将被移植上跑车秘银全灭 汞合金苟延残喘布鲁泽殉职 基里.B.塞勒接待了从核爆炸的美利达岛上逃脱的秘银残党还有其他人的 基本都圆满了 具体的就上努力屋看吧(可惜林水敦信貌似被无视了...)
6. 全金属狂潮 顺序
千鸟是黑化了…但是在最后相良用各种下流XXOO巴拉巴拉一系列话刺激、骂小要,然后,真正的小要怒了…夺回了自己的意识…囧,总之最后大团圆,相良要求继续保护千鸟,秘银基本上也相当于解散了,相良和千鸟都回到学校参加毕业典礼,然后以当众一吻结束整个故事
7. 全金属狂潮好玩吗
机战士高达美少战士剑超空要塞创圣使全金属狂潮、苍穹芙娜、ZEGAPAIN、机巧魔神、叛逆鲁鲁修、闪亮塔科特、IS、异世界圣机师物语、球防卫少
8. 全金属狂潮吧
全金属狂潮在英雄联盟商城直售4500点券,折合人民币就是45元。
未来守护者杰斯是一个非常强力的上单英雄,其全金属狂潮皮肤也是一款非常精美的史诗级别的皮肤。
9. 全金属狂潮2
结局是秘银残党TDD1正面攻击美军潜艇编队强行攻入美丽达岛,宗介的ARX8烈焰魔剑被雷纳德的堕天使击破驾驶舱,但宗介先行离机以火箭筒击破堕天使的后部,导致堕天使过热报废。
雷纳德最后死在加里宁手里,加里宁和宗介决斗后死在其怀里。
阿富汗方面夺还核弹的梅丽莎毛和克鲁佐对上雷纳德手下2台地狱骑士,梅丽莎被克鲁兹救并射杀莎比娜莱夫尼奥(但核弹已经发射),克鲁佐以重伤击破李福勒的地狱骑士。
最终核弹在美丽达岛爆炸,宗介依靠ARX8自行发动的lambda系统躲过一劫并被美军回收押在冲绳基地。
随后克鲁佐,克鲁兹,梅丽莎等人营救时宗介带着AI自行逃出了,最后在阵代高中数百人面前和千鸟要一吻定情。