1. 红色警戒2海战技巧
CTRL + 0~9 ---编队。
SHIFT + 0~9 ---加入编队。
CTRL + F(1~4) ---设定建筑物编号。
CTRL ---强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。
CTRL + SHIFT---移动攻击。可用于探路的时候,增加咬死对方狗狗的机会,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。
ALT---强制移动。压兵和躲避法国大炮。
ALT + Z---压兵。COOL!
CTRL + ALT ---保护其他单位。
D ---部署。特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。
G---警戒。对幻影效果特别好。
X---散开。主要用于美国大兵。
S---停止行动。可以让部队快速停止移动,利于诱敌进入你的优势火力中,也可在与狗狗对面碰的时候,快速反应,咬死对方的狗。
CTRL + 方向键---移动到屏幕底端。初期探路用,非常好。
F---跟随镜头。
Z---设定移动和攻击路线。
多人对战模式键:
TAB---外交菜单。
A---同盟。
C---欢呼。
Enter---与所有观战者交谈。按Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
Home---与所有盟友交谈。
End---与所有玩家交谈。
B---布置信标 。按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息。
Ctrl + F1~F4---设立书签。
F1 ~ F4---前往书签所在位置。
F5 ~ F12 ---向其他玩家传送预设的音效讯息。
常用的是:D展开,H回主基地,T是全选.Ctrl+Nnm(1~9)为编号
.G
为自动警戒.差不多就这些常用技巧
建筑物就绪后 按住鼠标左键不松,把它拖到地形平坦的地方按下右键再松开左键 就出来了。 没弄过的多试几次
按住左键不松拖出去得是箭头才行,如果出现建筑物的面积那个图标就重来。 造地图任何地方都可以 只要求地方够建就可以 把巨炮造到敌方基地附近 把矿厂造在资源多的地方把兵营造在他基地出工程师占领
空投建筑
首先要空降兵就绪了. 然后你要造什么建筑也就绪了 点下空降兵(记到不要移出去了) 然后再点就绪的建筑(鼠标不要送开)移到上面的小地图里面你要降落在哪 就在哪送开鼠标即可
强造建筑
首先选好你要造的建筑 等就绪了 点一下他(别不小心移到拦外面去了 不然点右键取消重新来就是了) 再点修理键(这时鼠标不要送开),往外面拖移到你要建造的地方 再按住右键 接着送开左键 再松开右键即可
建号一个建筑物 然后点就绪的欲创建的东西 不放手 按CTRL+C速度快 移动至想创建的地方 松开就可以了`` 但是要才行
那个强行建造玩法国简直无敌了 还有造建筑的顺序要住注意, 玩你会发线之要一开始守住了一后就好打多了国速推。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场——矿场等,重工连续出坦克,调往中矿,
当对手建造好第二重工或空指时,你大约有三四辆坦克。(因为他要出矿车,此时无一辆坦克,而把坦克放在中矿,
既可占矿打其矿车,又可随时发动攻击!)。用四辆坦克加一矿车冲入,矿车在先压小兵(要快,机不可失!)
并配合坦克战,坦克随后冲上,打电场,重工,有时可打掉矿场,旗开得胜。一旦占有优势不可放松,穷寇要追。
2、中国快攻。建造电场——兵营——矿场——重工——重工——矿场——矿场等,
第一重工出一二矿车,后狂出坦克。当对方造出高科时,坦克已有十辆左右,加矿车一二进攻(进攻方法同上)。
对发展高科的对手可以一举奏效(要快,不可错失良机!)。
3、中国人海战(适用于小地图或二二对战)。建造电场——兵营——矿场——矿场等。
兵营狂出小兵,第一批十,第二批十至二十,分左右攻击对方,对方不用矿车必亡,
用矿车的话就不拉矿且会被人海打掉,经济必然落后。
4、盟军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。
对手如果造出重工,此时大约有六个飞行兵,打电场、、重工,发挥好可灭之。(对联军不中!)
5、盟军对联军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。
如果对手不造或少造碉堡,可发展幻影。以幻影清扫防空部队,打掉电场,飞行兵灭之。
6、法国偷术。建造电场——兵营——矿场——重工,出工程师一,多功能车一,建造一。
多功能装运工程至其基地,偷其任一建筑(车尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!),随即放下造好的,
三炮可打掉基地车,二炮打掉矿场,能打的就打,边打边修,大局可定。
7、联军偷术。
步兵车装上工程师偷对方建筑物(尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!),
然后放下碉堡甚至兵营重工,在其基地开战。不行就及时买掉。
蜘蛛钻矿车或坦克(从尾部钻入最佳,钻盟军矿车会被甩掉、钻坦克时对方蹲下就不中了!)。
步兵车装上工程师和蜘蛛偷基地,不收基地就用工程师占,收起就用蜘蛛钻。
用工程师占领其重工,出巨洛夫(要提前造得快好时暂停!)。
步兵车装高级兵种到对方基地开战。造巨洛夫偷袭。
8、占中术(地图为冰天或防卫区争夺)
开局基地拉中。中国狂出小兵,分散布兵守卫,留有支援部队。美国造爱国者四五和电场三四守卫。
打击敌人第一拔进攻后,视情况迅速制定实施发展步骤。
9、反中国占中术
建造电场——兵营,出小兵十几走中骚扰,令其矿车奔跑不得拉矿,继续建造矿场——重工——矿场,
出坦克若干加矿车攻击。对手若狂造小兵防守,经济必滞后,可发展坦克或高科技。
10、反盟军占中术。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场,出初级坦克若干攻击。
要求速度快,在其造出空指时能到就可。
2. 红警2海军实力对比
航空母舰,《红色警戒2》中的海军单位
航空母舰是《红色警戒2》中海军最强攻击单位,隶属于盟军阵营。带有3架名为“黄蜂”的垂直起降小飞机
损失后可再生,航舰本身造价两千,是《红色警戒2》中为数不多的海军之中的主力。不过遭遇空中力量打击时异常脆弱。
优点
航空母舰拥有3架黄蜂战机,如果舰载机被击落,可再生产并补满。
航空母舰的舰载机可攻击完一个目标再攻击另外一个目标,只要舰载机的弹药没有打出去,可无需回到舰艇里,便可直接攻击下一个目标。
超远程作战,除了比尤里改(红警原版)的要近外,比其他任何作战单位都要远打击的范围。
缺点
造价不菲,2000的造价让他无法在初期迅速批量生产。
航空母舰的黄蜂战机是主要战力,一旦被击落,航空母舰将出于无法还手的地步,而任人宰割。当然,航空母舰依旧会继续生产黄蜂战机。
航空母舰需要注意敌方的防空武力,任何防空系统和部队只要击落航空母舰的黄蜂战机,他将无法继续战斗。
航空母舰没有反潜能力,任何海面以下的潜艇或海豚攻击他,他就只能落荒而逃,不走就是等死。因此,他需要反潜部队来保护他。
3. 红色警戒2海战技巧攻略
尤里的复仇,顾名思义,亦就是尤里的科技力量被强化了,由于尤里原先属于苏联,所以苏联相对地被弱化了。
进入游戏后,点选主菜单,进入遭遇战模式,点选简单的敌人(我提倡新手先打新战役),系统会给你一辆你选定国家相应的基地车及一支小队,点选基地车按D键,基地车进行基地变,这时原本暗着的两项图标变明,第一项是建造主要建筑,可延伸。
第二项是辅要设施,主要用于防守。
建造矿场后,矿车会自动采矿,加钱,矿场毁灭,矿车便会停止采矿。
盟军的矿车可进行超时空传送。
苏军的矿车可进行攻击(攻击力超低,防御力超高,血超厚)。
然后建造兵营,造兵项目出现,最低阶兵种可躲避在建筑物内。
盟军的美国大兵可按D键部署,攻击力增强。
造了兵营一般都造战车工厂,便可制造战车。
随后怎么发展,看楼主的意思,可以爆矿,再进攻。
也可以先爆兵,再攻击。
4. 红色警戒2海战技巧视频
红色警戒2:共和国之辉战役速度可以通过更改游戏启动程序后缀名来实现。以下是详细步骤。
1、右键点击桌面游戏图标,点击属性,在复选框中选择打开文件所在位置。
2、找到Ra2应用程序,右键点击创建快捷方式(这样接下来的修改可同时保留你原始游戏设置)
3、右键刚才创建的快捷方式,复选框点击属性
4、在复选框中的“目标”文本后面加上“-speedcon-trol”然后点击确定。
5、点击已创建并修改过的快捷方式进入游戏,加载完成后,就会出现调节游戏速度的选项了。
6、最后,游戏里面的速度会有很大变化,方便玩家更好享受游戏。
5. 红色警戒2海军舰艇详解
红警海战地图中,盟军的海军势力要强于苏军,主要体现在海豚和航空母舰上。
1.航空母舰的攻击力不可阻挡
①无畏舰发射的火箭弹,可以实施在空中拦截,但是航空母舰发射的黄蜂战机,其炸弹属于子弹级,一旦发射不可拦截,比如集中目标,即使能拦截战机,但是战机的机骸仍能攻击对方的目标.虽然其威力不如无畏,但是其不可拦截性,才是绝对的优势.
②准确性高.航空母舰是定点攻击可以追踪目标,即使目标移动仍能准确无误的攻击,这是无畏做不到的.
2.海豚的机动性和威力与苏军同类武器潜艇相比有绝对的优势
①海豚的行军速度非常大,可以在短时间内赶到出事地点,解救危机和躲避对方的围攻,与之相比同类苏军的武器潜艇,太过与笨拙,行军速度只有海豚的一半.
②在攻击威力上,海豚对于建筑的破坏能力大于潜艇,而且潜艇也有明显的准确性误差,在有暗礁和海岸阻挡的情况下,炮弹容易打在海礁上.
③海豚攻击正在推船的乌贼时,乌贼会放弃船只和海豚决战,当然是送死,所以,必杀的乌贼对盟军没有用.只有射程和生命值较海豚大些,但是造值确实海豚的2倍,而且这连点在海战中,没有多大意义.
海豚的这三点优势决定了盟军的海军地位,即使盟军晚出海军,但一般凭借海豚还是能夺会制海权.在海战或以海战为主的图上,失去制海权就很难取胜了.
因此,如果可以选择.海战建议选盟军,多出海豚,首先取得绝对的制海权,再出航空母舰,那种离胜利不远了。
6. 红色警戒2海战哪家强
实际就是把一个二战拆成很多个dlc卖钱而已。
原版coh2是苏联的剧情战役,对战模式只有苏联和东线德军两个阵营可选。
之后出蓝色行动,南部战线,胜利之路这三个dlc,都是提供一些对战任务,需要你按要求战胜电脑对手,其实没有意思,也没有提供新的剧情和阵营。
之后又出了西线军团dlc,这个dlc没有提供任何剧情,仅仅是加入了两个新阵营,美军和西线德军,在对战模式就可以选四个阵营了。
之后出了阿登突击dlc,这个dlc仅仅是一个剧情战役,故事讲的是突出部战役的故事,玩法比较新颖,评论比较赞。但是没有提供任何新阵营供对战使用。
之后出了英国军队dlc,没有任何剧情,仅仅提供一个全新的阵营供对战玩家选择,就是英军阵营。当然如果是10年以前,一个游戏开发商是不会把一个游戏内容拆得如此支离破碎的卖,但是现而今,卖dlc赚钱是游戏界的潮流,大家都喜欢先出一个最基本的游戏架构卖一次钱,然后通过疯狂出dlc来完善游戏,想玩的人当然要不断掏钱才能玩到最完整的内容。
对于盗版玩家,要体验最完整的游戏内容,就必须下载包括以上所有dlc的游戏版本。