悟空问答,有问有答,且听大狮来答题。 在很多科幻大片中,经常会看到一种技术,那就是能够模拟出重力效果的人造重力技术,也就是自模拟地球重力。那么,这种技术会不会是原作者或者编剧脑洞大开的创作呢?又或者像很多人认为的那么样不过是为了节约拍摄成本呢? 实则两者皆不是,而是基于科学上的一个常识,那就是人体如果长期处于失重状态会引起健康问题,特别是需要在始终的情况下活动更是如此。而且失重情况下,宇航员在诸如进食、喝水等等这些基本的生活上必须的活动都会变得非常困难和危险。 其实,即便是人处于与地球重力不等的重力环境中,也会有种种不适应,更何况是完全失重的状态呢。所以,人造重力对于太空远航来说是非常非常重要的。只是现在的科学水平尚处在探索阶段,尚未能达到实际可以应用的水平。但是,这并不影响在科幻大片表现这个概念。 电脑版的,哪个模拟飞行游戏比较好?模拟飞行作为拟真的飞行模拟游戏,对游戏入门要求还是比较高的。目前主流的模拟飞行游戏大致可以分为这几种: 1.微软模拟飞行fsx,这也是最早的模拟飞行游戏之一,属于非常经典的一款,操作性也很高。但是地景,机场等效果较差,视觉上效果不是很理性,但也正因如此,此游戏对于电脑配置要求也不高。 2. p3d,这款模拟飞行游戏目前应该是拥有玩家最多的模拟飞行游戏,机模做的非常好,专业性强,地景,机场画面相对于fsx有了提升,对于电脑配置要求也不高。 3.XP11,目前这款应该是上市了模拟飞行游戏中最新的一款,画面,优化,地景等相教于前2款有了质的提升,雨滴,云层效果甚至看不出是游戏的画面,我个人是比较推荐这款游戏。不过由于画面质量高,对于电脑要求配置也高,显卡至少需要1060以上,内存16g左右,可以比较流程运行。 |
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