一、无主之地前传有没有比传说更好的武器?
前传小吵闹DLC有粉色武器,但是粉武机制比较坑,实用性和泛用性不如某些红字蓝武和橙武。
二、无主之地哪个是前传?
《无主之地2》。
《无主之地:前传》是在《无主之地2》之后发布的以前传为形式的新作品,我们可以在里面操控2代最终Boss杰克,同时这一点也对2代的问题作出了优化,但是受到玩家的期望过高,因此口碑并没有之前好。
三、无主之地前传中在空间站中的一个支线任务,就是要寻找三个录音,第一个是在一个关不掉的能量屏障后面的?
记得有一个支线是找3个东西,这段时间没玩记不清了,给你说下,你对比下是不是这个任务1.氧气罩上方2层,2.氧气罩附近有个强力弹跳,先近战攻击开关可以使冲力最大,跳到对面最高层,旁边是个电梯,上面有个锁可以用枪打掉,录音在电梯里(记不清了大致没错),3.要回到最底下的大厅里,会刷几个小兵,小兵掉落
四、无主之地前传这一个电网后面的宝箱怎么开?
沿着电线找到开关,关掉开关就能拿里面的宝箱了,没有别的办法
五、无主之地前传武器怎么合成,武器合成方法攻略?
在无主之地:前传里唯一的城市,康考迪亚(Concordia)Springs的工作室里,有一个研磨机。玩家在初次进入康考迪亚后,可以接取修理研磨机的任务。完成以后就可以开放这个功能。玩家可以将三把武器放入进行粉碎合成,以此来期望能得到更好的装备。
你可以放入类型相似的,品质较低的武器,来获得一把品质更高的同类型武器。同时,你也可以在合成时,加入月亮石Moonstones,来百分之百获得更高品质的武器,并且有几率为武器增加月光效果(涂装和特殊效果)。
下面是加入月亮石以后获得的不同的月光效果列表:
--快速学习:击杀怪物会获得额外经验值。
--硬化:最大防护盾量提升。
--爆炸者:手雷伤害提升。
--安全守卫:每次击杀会为你回复一定量的防护盾。
--氧气再生:对敌人造成伤害可为你回复氧气值。
--穿甲弹:有一定几率忽视敌人的防护盾,直接伤害本体。
--惩罚者:提升暴击伤害。
--平静:氧气消耗降低。
研磨机配方(品质相关):
3件白色同类型武器 = 1件绿色同类型武器
3件绿色同类型武器 = 1件蓝色同类型武器
3件蓝色同类型武器 = 1件紫色同类型武器
2把橙色武器 + 1把紫色武器 = 紫色武器类型的橙色武器
研磨剂配方(武器类型相关):
突击步枪合成
-->2把突击步枪 + 1把霰弹枪 = 1把突击步枪
-->2把突击步枪 + 1把激光枪 = 1把突击步枪
-->2把突击步枪 + 1把手枪 = 1把突击步枪
-->1把冲锋枪 + 1把手枪 + 1把突击步枪 = 1把突击步枪
火箭筒合成
-->2把突击步枪 + 1个手雷 = 火箭筒
-->2把霰弹枪 + 1个手雷 = 火箭筒
-->2把狙击步枪 + 1个手雷 = 火箭筒
-->1把自动手枪 + 1把突击步枪 + 1个手雷 = 火箭筒
霰弹枪合成
-->1个防护盾 + 1把冲锋枪 + 1把手枪 = 霰弹枪
-->1把冲锋枪 + 1把自动手枪 + 1把突击步枪 = 霰弹枪
冲锋枪合成(来自网友评论)
-->1把激光枪 + 1把突击步枪 + 1把手枪 = 1把冲锋枪
(霰,拼音xian)
无法合成的情况
请注意,3件装备中,随意放入两件装备并不是都能合成新的武器的。举个例子,3件紫色品质的装备无法合成任何东西。其他的比如说,系统检测到你有无主之地1和2的存档,所奖励给你的装备也是无法被粉碎的。
六、无主之地前传新星没问题NPC给的盾没有了怎么办?
可以在商店回购,上面有三个选项,购买,出售,回购。不过退过游戏就没用了。
七、无主之地前传这个任务怎么做?
在无主之地前传中拿到氧气罩(ozkit)之后,在空中按住蹲键(默认是c)就可以快速下降到地面,并且对地面进行猛烈的震击,对周围造成伤害。但是只按一下c键只是快速下降,并不震地,要按着不放才会出现震地效果。
但是如果离底边高度不够,那也是无法进行震击的。在室内的时候,重力较小,如果直接起跳再下蹲也将无法震击,得起跳后,利用空格键往前滑翔一段然后再按住c键就可以震地了。
只要通过跳板升起来之后,到达目标上方后对着任务方块的井盖,按住下蹲键不放,震击到指定位置就可以完成任务了。
八、《无主之地:前传》全系列武器厂商详细介绍?
《无主之地:前传》全系列武器厂商详细介绍?ATLAS 伤害高,弹夹大,缺点是后座力大。一代中在浮空立交dlc就被秘藏猎人灭了,从此退出了潘多拉的舞台。雅典娜的第一任雇主(仅玩家所知而非设定上),跟DAHL一样的雇佣兵企业,麾下的兵团就是赤红骑士团(估计罗兰做秘藏猎人之前也是这里面其中一员)。守卫浮空立交最后大门的克诺洛斯将军是个干什么都觉得很麻烦的老头,很有趣。 DAHL 1代:后座力低,命中低。2代&前传:后坐力低,瞄准爆射。前传正篇的DAHL不能代表真正的DAHL,因为扎佩顿基本上是被本部流放的存在,难道DAHL的实力深不可测?会是引发企业战争的元凶,军Guo主义者吗?顺便一说,阿克斯顿的军刀炮塔是DAHL制造的,难道阿克斯顿也是失落军团的人? Hyperion 1代:各种高素质,出现率低。2代&前传:命中高,命中修正,暴击伤害高一点点,射速较低。前传:跟2代相比初始命中高了,也就是瞄准时镜头没那么晃。 我觉得是重工企业,用文明来说的话应该它就是重视锤子的企业了,并开始了以种族延续为目的的银河播种计划??但是正篇出现的H飞船只不过是亥伯龙公司派来的侦察船,真正实力有待揭晓。 Jakobs 1代:伤害高,后座力大,弹夹小。2代&前传:伤害高,后座力大,命中恢复慢,射速快。前传:步枪的后座力降低,命中恢复增加(比2 代)。专做复古型武器的企业?1代僵尸岛是跟Jakobs有关的,总的来说是奈德医生在僵尸岛搞鬼,Jakobs公司处理不慎,最后秘藏猎人搞定后仅派出一飞船接走猎人并给予报酬。 岛上的建筑风格也是复古,像2代姜饼村的那种,还有个很大的木材厂,估计Jakobs是个由平民起家的商业型公司,在建制方面处理得一般。啊,还有经典广告词“如果你需要两发才能搞掉对手,那么你用的一定不是Jakobs”。 Maliwan 1代:元素系数高,只出元素武器。2代&前传:只出元素武器,元素伤害及几率高,子弹小溅射。 暂时没有透露太多设定,而且2代Maliwan的广告海报跟其产品的表现完全相反,很简陋(艾莉的车房里面有)。只是通过收音机(2代)能够听到Maliwan的广告,大意是如果你想将战斗变成艺术,就请使用Maliwan武器,事实上,将物理引擎弄高之后Maliwan武器打出来的效果的确很好看! Tediore 1代:武器便宜,装填速度快。2代&前传:武器便宜,装填速度快,装填掷出武器。 暂时没有透露太多设定,表现跟起名字的核心“dio”一样,用低价和平民级的素质来令人产生买买买的冲动。实际上2代从3周目开始一旦接受了太屌公司的枪就会上瘾,我的魔女(名字叫布力克)用宝贝制造者已经停不下来。 Tourgue 1代:武器伤害高,命中低,射速慢。2代&前传:全部都是爆炸武器,命中低。 我觉得这是最有存在感的公司,因为老板实在太欢乐了,和秘藏猎人们各种打成一片!2代dlc饕餮峡谷有介绍托格生平的echo,托格不仅是一个天才,还是一个字幕都是大写的男人! 典型的平民起家的企业,国际竞争力不强,甚至托格的营销策略不科学遭到下属的质疑并策划谋反,但是,托格只是一个单纯,喜欢爆炸,孝顺,破坏,和别人分享爆炸乐趣的人。顺便一提,我不怎么喜欢爆炸武器。 Vladof 1代:射速快。2代&前传:射速快,弹夹较高,后座力较低(dps高)。 未知 还有一个厂商,根据其武器特性实质上是 1代-ss军火库,2代-bandit,前传-SCAV。特性:弹夹大,命中射速低。我猜测它可能在设定上是一个黑道军火商,在无主的世界上挂上不同的标识来销售自己的武器(主要顾客是边缘分子)并隐藏自己真实的身份,具体规模暂时只能“由脑洞来解决”。 更多相关资讯请关注:无主之地:前传专题