1. nos船公司官网修改数据方法为——打开data文件夹下的handling.cfg文件(用记事本格式打开),按车名找到你要修改的车辆,然后按最上端A、B、C、D等字母对齐粘贴下面的数据,最后保存即可。 1400.0 2800.0 2.0 0.0 -0.2 -0.24 70 0.75 0.86 0.48 5 420.0 52.0 5.0 4 P 8.0 0.52 0 30.0 1.0 0.20 0.0 0.25 -0.10 0.5 0.3 0.40 0.54 105000 40002004 208000 0 0 1 (MAJESTIC这辆车的原始数据!漂移一流!) ZR350 1600.0 4166.4 2.0 0.0 0.0 -0.2 70 0.57 0.98 0.54 5 250.0 50.0 2.0 4 P 8.17 0.52 1 52.0 1.2 0.15 0.0 0.30 -0.10 0.45 0.25 0.3 0.52 19000 40000000 4 0 0 0 ZR350 2200.0 3500.0 2.2 0.0 0.3 -0.15 75 0.65 0.90 0.5 5 390.0 35.0 5.0 4 P 8.0 0.5 0 35.0 1.0 0.20 0.0 0.25 -0.08 0.5 0.3 0.25 0.60 35000 40002804 1 1 1 1 FLASH 1200.0 2998.3 2.0 0.0 0.1 -0.3 75 0.80 0.85 0.47 5 280.0 30.0 5.0 4 P 8.0 0.45 0 25.0 1.3 0.15 0.0 0.28 -0.05 0.5 0.3 0.25 0.10 35000 110000 C00001 0 2 0 86飘移参数(请覆盖游戏DATA文件夹下“ZR350”打头的一行): ZR350 1400 4000.0 2.5 0.0 0.05 -0.2 75 0.65 0.85 0.57 5 200.0 26.0 15.0 4 P 11.1 0.52 0 35.0 1.5 0.10 5.0 0.35 -0.18 0.4 0.0 0.24 0.60 45000 0 C00000 1 1 0 参数特点:符合86的性能,实测极速177左右,加速不快,悬挂较硬,过弯时很容易控制,手刹加踩死油门,适当的反打就行,缺点是速度比较慢,过弯道快(较低的推进力使得转向过度的问题比较不容易出现),但直路不快,而且可能大家开起来觉得不“痛快”:),但是飘移的感觉绝对牛:)。 AE86黑盖 2200.0 2550.0 2.2 0.0 0.3 -0.15 75 0.65 0.90 0.5 5 390.0 35.0 5.0 4 P 8.0 0.5 0 35.0 1.0 0.20 0.0 0.25 -0.08 0.5 0.3 0.25 0.60 35000 40002804 1 1 1 1 AE86 1400.0 4999.0 2.5 0.0 0.05 -0.2 75 0.65 0.85 0.57 5 200.0 26.0 15.0 4 P 11.1 0.52 0 35.0 1.5 0.10 0.0 0.35 -0.18 0.4 0.0 0.24 0.60 45000 0 C00000 1 1 0 极品飞车10 AE86 1550 2999 2 0 -0.15 -0.2 70 0.65 0.7 0.54 5 190 48 20 4 P 10 0.58 0 30 1 0.13 5 0.25 -0.1 0.45 0.3 0.37 0 105000 c0002004 204000 0 0 1 1600.0 3500.0 2.0 0.0 0.3 -0.1 75 0.75 0.85 0.52 5 280.0 40.0 10.0 4 P 10.0 0.53 0 35.0 0.9 0.08 0.0 0.28 -0.17 0.55 0.0 0.2 0.24 250000 40000000 10200008 0 1 0 950.0 3986.2 2.5 0.0 0.05 -0.2 75 0.68 0.85 0.57 5 260.0 32.0 15.0 4 P 11.1 0.52 0 35.0 1.5 0.10 5.0 0.35 -0.18 0.40 0.0 0.24 0.60 45000 0 C00000 1 1 0 是AE86的数据,被我改过的,很好漂,悬挂偏软,能做惯性漂移. 2200.0 3500.0 2.2 0.0 0.3 -0.15 75 0.65 0.90 0.5 5 390.0 35.0 5.0 4 P 8.0 0.5 0 35.0 1.0 0.20 0.0 0.25 -0.08 0.5 0.3 0.25 0.60 35000 40002804 1 1 1 1 是R34的数据,被我改过,漂移有点麻烦,要刹车和手刹同时按,还可以抓地过弯. 1200.0 2998.3 2.0 0.0 0.1 -0.3 75 0.80 0.85 0.47 5 280.0 30.0 5.0 4 P 8.0 0.45 0 25.0 1.3 0.15 0.0 0.28 -0.05 0.50 0.3 0.25 0.10 35000 110000 C00001 0 2 0 是EVO8的数据,不太好漂,在城市的L弯勉强玩玩. 1400.0 2900.0 2.4 0.0 0.0 0.0 70 0.70 0.8 0.50 5 250.0 35.0 10.0 4 P 11.0 0.51 1 30.0 1.2 0.19 0.0 0.25 -0.10 0.50 0.4 0.30 0.70 35000 0 10000D 2 2 0 是EVO6的数据,很好漂,但容易翻车. 1180.0 3986.2 2.5 0.0 0.05 -0.2 75 0.68 0.85 0.57 5 280.0 35.0 15.0 4 P 11.1 0.52 0 35.0 1.5 0.10 5.0 0.35 -0.09 0.40 0.0 0.24 0.60 45000 0 C00000 1 1 0 是S13的数据,基于AE86的数据改的,很好漂. 1180.0 3986.2 2.5 0.0 0.05 -0.2 75 0.68 0.85 0.57 5 300.0 38.0 15.0 4 P 11.1 0.52 0 35.0 1.5 0.10 5.0 0.35 -0.09 0.40 0.0 0.24 0.60 45000 0 C00000 1 1 0 是RX-7的数据,基于AE86的数据改的,比较好漂 1600.0 5500.0 2.0 0.0 0.0 -0.3 70 0.75 0.80 0.52 5 240.0 29.0 11.0 4 P 5.0 0.52 0 30.0 1.2 0.10 0.0 0.20 -0.05 0.50.4 0.24 0.37 95000 20 0 1 1 0 是EG6的数据,这台车是boy转的,比较好漂,很稳. 希望能有高手提出意见和建议~更希望高手中我这抛砖引玉之计,帖出自己的老本数据~:call: 差点忘记了,再顺便给大家一个车辆数据的自定义修改文件参考参考 侠盗飞车更改车辆属性的方法 用记事本打开这个HANDLING文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数。 我们举个例子: SABRETUR 5300.0 1.5 4.0 2.1 0.0 0.2 -0.80 70 1.35 0.84 0.52 4 350.0 45.0 4 P 6.1 0.52 0 33.0 1.3 0.08 0.3 -0.55 145000 0.30 -0.23 0.5 0.4080031 1 其中,英文字母的是车的名字(这辆车是用秘籍GETTHEREFAST调出来的那辆) 后面跟着的数字和字母都是车的性能参数。 第一项是车身重量。 第二项到第四项,是车的尺寸(x、y、z),如果不结合COLL文件的修改,光改这里没有效果。 第五项到第七项,是车的重心位置(x、y、z)。把Z调节成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。 第八项是车掉到水里后,下沉的深度,在下没有发现修改它对于游戏的进行有什么实际意义。 第九项是车的抓地力,不用问,数字越大,抓地力越强。 第十项是转向时候的侧向附着力,太小的话,车不转向, 第十一项我概括成车的稳定性,不知道术语是什么,反正就是0.5以上,越大,车甩尾越厉害,0.5以下,越小,越不容易甩尾。 第十二项是车的轮子数量?不太确定,反正改了没看出什么效果。 第十三、十四分别是车的极速和加速能力,(这项修改要结合车身重量,只改这两项车速度提升不了多少,要同时加大车身重量才有效) 第十五项是车的驱动形式(F、R、4)分别是前、后、4驱。 第十六项是车的动力形式,(汽油、柴油、电)修改它没有太大实际意义。 第十七、十八是刹车, 第十九项是ABS,(0=没有、1=有) 第二十项是车的转向角,建议不要修改得太大,这项修改要结合第十项协调修改, 第二十一、二十二是减震力度。 第二十三是座位偏离中心的距离,在下还没发现改它有什么作用。 第二十四是车的受创损害,前面加个负号就可以让你的车撞不坏(外表破损还是存在,只是车撞得再烂也不着火) 第二十五是车的价格, 第二十六是悬挂系统的上限 第二十七是下限,它决定了车底盘的高低。 第二十八、二十九,不太好形容,各位自己体会吧,建议28放到0.5, 再往后涉及到车身属性,如果不改车辆MOD的话,建议不要改,否则容易出问题。 以上是性能参数解释,这些都是在下一项一项修改,体会,再修改,再体会,然后总结出来的,而非直接翻译,毕竟哥们英语水平也有限。 虽可能有些不准确的地方,却是在下倾心之做。 望各位看客口下留德,不要把在下归类为“垃圾”之流。 车的修改没有固定套路,全看个人爱好,同一辆车,可能你喜欢把它改成“大脚怪”,而在下却倾向于把它改成F1,这全是个人爱好的问题。 只单纯的修改一两组参数,永远修改不出出色的车,提高速度的同时,车的悬挂、减震、抓地力等全都要改,否则你的车只能跑直线,转向的时候就不一定飞到哪去了。 改车,其乐无穷。那是一种创造的快感。 用作例子的那组参数,是在下修改过的SABRETUR,(用秘籍GETTHEREFAST调出的那辆车),自我感觉性能还不错。如果感兴趣,您可以先把他覆盖到HANDLING文件里,体会一下.然后再自己动手。 圣安地列斯改车辆性能的方法 进入游戏目录,进入DATA文件夹,用记事本打开HANDLING.CFG. 可以看见里面有很多很多的E文,不用担心,点上面的格式,去掉"自动换行"这样能整齐一点. 然后往下翻,会看到密密麻麻的数据,再第1行上面有一排字母,下面手动的把每个字母分别对准下面的一个数据,名字也算一个.挨个对上以后,就看下面. A是车的系统名称,改了可是会坏掉的! B是重量,哈哈!只要改大的话你就连大飞机都可以一撞就撞飞了! C还是不太清楚,但是好像是和漂移有关系,数值越大越容易控制,大概是这样的. D不清楚是啥,数据太多了不可能都试过,哈哈! E_G一般没什么用,F是中心偏移,X轴上的(前后)G是Y轴中心偏移(左右) H是Z轴重心!!!!只要改成很小的话(要负的!)就可以永远不翻车,但是很容易乱翻跟头. I不清楚是什么. J好像是摩擦力,调大的话(2左右就差不多了)就可以增加磨擦力,不易打滑. K和L没有意义 M是档数,最多是5,最少是1,如果调成6会开不了. N是极速,调很高一般没啥关系的,最快的车是220,你可以调成300以上! O是加速度!车调成40就比较高了,船调成200都可以飞出来!!! P不清楚是什么. Q是驱动类型,只有3个选择"R"后轮驱动"F"前轮驱动"4"四轮驱动 R没什么用,"P"汽油"D"柴油"E"电力 S是刹车速度,1-10左右,自己调吧 T不知道 U是ABS,"1"是有,"0"是没有. V是前轮转向角度,改了没太大意义,90度是直角. 小写A是悬挂软硬度 小写B好像是向内倾斜度 小写C是弹性,据说调成200以上会弹飞起来,我没试过. 小写D是悬挂最高上限 小写E是最低限制 小写F是前够高度差别. 小写G不明. AA最好不要改,会有显示错误. AB是无敌!!!!!!!仔细看清楚了!!!如果改成0就是不受伤!如果改成负的就是越打血越多!都是无敌! AC是价值,打爆以后在你的总摧毁价值里面加的数字. AF千万别乱改! AG是这样的,分6位数字组成 将第5位改成2的话就表示一开始就装有跳舞装置,改成8的话表示一开始有NOS 第6位改成1或者2可以增加不同的越野性能. 还是小心再小心,AG改坏了可是会开不了的! 注意:修改之前请把这个文件备份一下,再进行修改。 2. norasia船公司1、日本邮船(NYK):到中东、印巴,小柜货重超过14吨加收USD150/TEU; 2、赫伯罗特(HAPAGLLOYD):到中东、印巴、红海,小柜连柜重在14吨以上加收USD150,连柜重在18吨以上加收USD300;40'GP&HQ柜;正常货重为21.50吨; 3、阿联酋航运(EMIRATE):到中东、印巴,小柜连柜重在14-18吨加收USD150,在19-23吨加收USD250,超过23吨要承担海运费的1.5倍; 4、法国达飞轮船(CMA):到中东、印巴、红海,小柜连柜重在14吨以上加收USD150,连柜重在20吨以上加收USD300; 5、北欧亚(NORASIA):到印巴,小柜连柜重在12吨以上加USD50,超过18吨以上不收; 6、韩国现代商船(HMM):到中东,小柜只接受货重在15吨以下的货物,货重超过15吨加收USD200; 7、澳航(ANL):到中东,小柜连柜重超过14吨加收USD150,连柜重超过20吨加收USD300; 8、阿拉伯轮船(UASC):到中东,小柜连柜重限重15吨以下; 9、 阳明海运(YML):到中东,小柜连柜重限重18吨以下; 10、中远(COSCO):到红海,小柜货重在15-18吨加收USD100/TEU,在19-22吨加收USD200/TEU,超过22吨不收; 3. NOS船公司Encore une fois J'ai jamais vu d'amour fragile 我从来没有见过这样容易破碎的爱情 j'ai toujours donne tout 我一直都只会全部的去给予 toute seule au bout de moi 在我自己这一边独自的去给予 j't'envoie ces quelques mots 现在,我为你写下这几个字 Moi je suis celle qui s'est perdue 我,我唯一的丢失了自己 contre ta peau 在面对你的肌肤的时候 quand on s'cachait pres des bateaux 当我们一起躲在船后面的时候 pour mettr' nos corps a nu 我们让自己的身体赤裸在一起 Un jour y'a comme ca des gens qui passent 某一天,就像人群不断的走过一样 c'est la vie qui grandit 生命就这样的长大了 on s'comprend pas toujours soi-même 我们永远不能去明白自己 et un jour 直到有一天 on aime 我们相爱了 {Refrain:} Oh non non non 不,不,不 On s'oublie pas comme ca 我们并不能就这样忘记 Tu n'le sais pas 或者你对此不知道 Mais j'garde en moi des bouts de toi 但我一直在我自己心里面保存着你的部分 Non non non 不,不,不 On n'oublie pas tout ca 我们并不能就这样忘记 C'est notre histoire d'amour 因为那是我们的爱情故事 J'voudrai la vivre encore une fois 我希望这个爱情故事重新继续 Et face aux vagues de l'ocean 当面对大海的浪涛的时候 tu m'as tendue la main 你为我垂下了你的手 pour m'emmener doucement 为了轻轻的牵着我 jusqu'au premier matin 一直到明天第一个早晨 J'avancais toujours vers toi 我向着你一直走来 comme une etoile qui danse 就像一颗星星一样舞蹈 et le ciel a mis ses ailes 时间给予了他们翅膀 pour me voler mon innocence 让我的天真在空中飘荡 Un jour y'a comme ca des gens qui passent 某一天,就像人群不断的走过 des regards qu'on garde en soi 用目光注视着相视中的我们 des rires qu'on oublie pas 我们从来没有忘记过的微笑 parce qu'un jour 因为某天 on aime 我们相爱了 {au Refrain} Un jour y'a comme ca des gnes qui passent 某一天,就像人群不断的走过一样 c'est la vie qui grandit 生命就这样的长大了 on s'comprend pas toujours soi-même 我们永远不能去明白自己 et un jour 直到有一天 on aime... 我们相爱了 4. nol船公司apl是AMERICAN PRESIDENT LINES 的简称,即美国总统轮船, 原来是一家有170年历史的美国船公司,后来在97年的时候给NOL(东方海皇)吞并,但还是用APL的牌子。NOL的总部在新加坡,业务遍及全球140个国家,是全球十大班轮企业之一。NOL的集装箱运输业务全部由APL经营,APL在亚洲、欧洲、中东和美洲等地区的90余个港口间提供了超过60条的周班航线,每周停靠码头近300次。 APL的主打航线是美国线,这和他的起源有关系,也是他的最大利润来源。在中国主要分两个区,中国南区和中国北区。 南中国管辖宁波以南所有港口,总部在香港,北中国管辖宁波和宁波以北的,总部在上海。 后来又分了四个平行的分区,为华南,华北,香港,台湾,总称大中国区(GREATER CHINA)。 5. nol船公司中文名称APL是家船公司,NOL旗下的,属于世界五大船公司之一。总部在新加坡 6. cosco船公司官网oa联盟下的船公司有COSCO、法国达飞轮船(CMA)、长荣海运(EMC)和东方海外(OOCL)等。 7. ONE船公司官网one集装箱是日本生产的。 ONE集装箱船运公司由日本邮船、商船三井、川崎汽船3家企业成立。2018年4月开始营业,总部设在新加坡,负责营业和航运管理。ONE的首席执行官(CEO)由日本邮船经营委员杰里米·尼克松担任。ONE将拥有包括商船三井正在航运的全球最大级别集装箱船在内的数量达到约240艘的船队,形成连接90多个国家的航运网络。 8. ones船公司ONE船公司,是日本三家船公司NYK KLINE MOL合并组成,重组后将集装箱颜色改为了粉色 9. nor是什么船公司O Captain! My Captain! 啊,船长!我的船长! Walt Whitman (瓦尔特.惠特曼) O Captain! My Captain! Our fearful trip is done; 啊!船长!我的船长!可怕的航程已完成; The ship has weather'd every rack, the prize we sought is won; 这船历尽风险,企求的目标已达成。 The port is near, the bells I hear, the people all exulting, 港口在望,钟声响,人们在欢欣。 While follow eyes the steady keel, the vessel grim and daring; 千万双眼睛注视着船——平稳,勇敢,坚定。 But O heart! heart! heart! 但是痛心啊!痛心!痛心! O the bleeding drops of red, 瞧一滴滴鲜红的血! Where on the deck my Captain lies, 甲板上躺着我的船长, Fallen cold and dead. 他倒下去,冰冷,永别。 O Captain! My Captain! rise up and hear the bells; 啊,船长!我的船长!起来吧,倾听钟声; Rise up--for you the flag is flung--for you the bugle trills, 起来吧,号角为您长鸣,旌旗为您高悬: For you bouquets and ribbon'd wreaths--for you the shores a-crowding; 迎接您,多少花束花圈——候着您,千万人峰拥岸边; For you they call, the swaying mass, their eager faces turning; 他们向您高呼,拥来挤去,仰起殷切的脸; Here Captain! dear father! 啊,船长!亲爱的父亲! This arm beneath your head; 我的手臂托着您的头! It is some dream that on the deck, 莫非是一场梦:在甲板上 You've fallen cold and dead. 您倒下去,冰冷,永别。 My Captain does not answer, his lips are pale and still; 我的船长不作声,嘴唇惨白,毫不动弹; My father does not feel my arm, he has no pulse nor will; 我的父亲没感到我的手臂,没有脉搏,没有遗言; The ship is anchor'd safe and sound, its voyage closed and done; 船舶抛锚停下,平安抵达;船程终了; From fearful trip the victor ship comes in with object won; 历经难险返航,夺得胜利目标。 Exult, O shores, and ring, O bells! 啊,岸上钟声齐鸣,啊,人们一片欢腾! But I, with mournful tread, 但是,我在甲板上,在船长身旁, Walk the deck my captain lies, 心悲切,步履沉重; Fallen cold and dead. 因为他倒下去,冰冷,永别。 |
30米游艇价格(游艇船舶费用怎么算) |
2023-03-10
|
查看详情 >> |
中国挖泥船(中国挖泥船实力排行榜) |
2023-02-21
|
查看详情 >> |
驳船跟船舶(驳船和驳船有什么区别) |
2023-02-07
|
查看详情 >> |